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古き良きRPGの世界は「ドーナツ型」だったことが判明

2013/09/05 00:30 投稿

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古き良きRPGの世界はドーナツ型だったことが判明


2Dだった頃のJRPGの世界って、地球のように丸いのでしょうか? それとも、平面? もしかして四角? 詳しく調べてみると、どうやら動きから予測するに、ドーナツ型(厳密には円環)なんだとか。

では、以下から、『クロノトリガー』のマップを使った証明と解説を見てみましょう。
 


【大きな画像や動画はこちら】

 
古き良きRPGの世界はドーナツ型だったことが判明.gif

RPGの世界はドーナツ型!?


ドーナツ型であると主張しているのは、 WolfieMarioさん。彼の解説は以下の通りです。

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南から北へ、東から西へと移動させる多くのゲームの中の一つを例にとって、JRPGの世界がどんな形をしているのかを見ていきたいと思います。

まず、円形や四角形だと思った方、それはハズレです。このマップを円形にして、ゲームの中のモーションタイプを維持することは出来ません。このGIFのようなドーナツ型でなくとも、円環であれば良いのです。


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古き良きRPGの世界はドーナツ型だったことが判明1.gif

マップ内での移動を検証してみる(その1)


古き良きRPGの世界はドーナツ型だったことが判明2.gif

マップ内での移動を検証してみる(その2)


WolfieMarioさんによると、円環であれば、取っ手付きのコーヒーマグカップでも当てはまるそうです。もし、RPGの世界がドーナツやマグカップの形をした世界だったら、かわいらしいですね。マップマグカップ、発売されませんかね?


Chrono Trigger's world map[WolfieMario, imgur via Reddit viaKotaku

(中川真知子)

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