まず日本とアメリカ含めた欧米のアニメの文化の違いが一つ大きいと思う やっぱりなんだかんだで海外のゲームやアニメは両極端にリアルかディフォルメかってのが根っこにある だから3Dモデルもとことんリアル突詰めようとするから”谷”直撃で人形感が酷く感じられるんだと思う 日本は人形を愛でる文化と漫画のディフォルメの文化がそなわってるから3D化してもどちらのいい所も取り込めて万能に対応できる ・・・・・・と、雑に考えると自身の文化が作った超えられない壁って事のような気がする
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コタク・ジャパンチャンネル
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まず日本とアメリカ含めた欧米のアニメの文化の違いが一つ大きいと思う
やっぱりなんだかんだで海外のゲームやアニメは両極端にリアルかディフォルメかってのが根っこにある
だから3Dモデルもとことんリアル突詰めようとするから”谷”直撃で人形感が酷く感じられるんだと思う
日本は人形を愛でる文化と漫画のディフォルメの文化がそなわってるから3D化してもどちらのいい所も取り込めて万能に対応できる
・・・・・・と、雑に考えると自身の文化が作った超えられない壁って事のような気がする