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松本選手が役牌ドラ3のマンガンテンパイ
していたところ、ツモ四索:麻雀王国で悩んだシーンです。

ちなみに計測したところ、長考時間は約15秒でした。

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全体牌図をご覧ください。

副露は前巡 七筒横:麻雀王国五筒:麻雀王国六筒:麻雀王国 の両面チー打八萬:麻雀王国
その前はマンズのカンチャンターツ払いでした。

序盤にソーズのペンチャン払いも入っている
しかしホンイツは考えにくく、タンヤオでもなさそう(※)

これは他家にメチャクチャ警戒されそうな仕掛けですね。

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で、松本選手が四索:麻雀王国を持ってきたとき考えたのは――

八萬:麻雀王国またぎ待ちをボカしたいなぁ・・・
でも七索:麻雀王国を切ったところでソーズに警戒心が向くよりは

四索:麻雀王国とのスライドと読まれそう・・・
だとしたら完成ブロックを読まれるのは損か・・・

全員にポンされにくいのは七索:麻雀王国のほう
しかも下家には七索:麻雀王国が現物で確実にチーされない牌

でもでも四索:麻雀王国も下家にカンチャンで
チーされることは考えにくいでしょうよ・・・

松本選手の15秒は青字のような長考だったと思う。

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こんなテンパイで長考するなんて三味線だろう!

という指摘があったそうだ。

八萬:麻雀王国またぎ待ちをボカしたいなぁ・・・でも七索:麻雀王国を切ったところでソーズに警戒心が向くよりは――

引用部分が「三味線」の思考だというなら
空切りの類も全て「三味線」扱いになってしまうだろう。

時間をかけてしまったのは松本選手が悪いと思う。
それは視聴者に「三味線」疑惑が持たれるからではなく

選択肢があると同卓者にバレてしまうから

・空切りをするかどうか悩んだ
・スライドをするかどうか悩んだ
・他の牌を切っても形が維持できるから悩んだ

五索:麻雀王国を切ってあるのに四索:麻雀王国で悩むということは
ソーズブロックがあることを同卓者にバラすようなものです。

場に3枚切れの白:麻雀王国で15秒も長考したら
「三味線」疑惑を持たれても仕方がないでしょう。