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伊達選手の選択です。何を切りますか?

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ドラ2の手牌で打点は十分です。
打点十分ならば枚数差で選択したいですね。

五筒:麻雀王国八筒:麻雀王国7枚 vs 二索:麻雀王国五索:麻雀王国5枚 
というわけでピンズを残し、ソーズを払いそうです。

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ところが先制テンパイはピンズ落としのほうが早かった。

三萬:麻雀王国四萬:麻雀王国七萬:麻雀王国八萬:麻雀王国九萬:麻雀王国三筒:麻雀王国六筒:麻雀王国七筒:麻雀王国三索:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国五索赤:麻雀王国六索:麻雀王国 ツモ三筒:麻雀王国

僕なら三筒:麻雀王国トイツ落としが裏目って台パンしているところです。ウソですしません。

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その結果、本田選手からリーチ一発で五萬:麻雀王国を仕留めます。

有利な選択が必ずしも良い結果につながるわけではなく、不利な選択が必ずしも悪い結果につながるわけでもない。

だから麻雀の評価は、結果だけで判断するものではないのです。

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勝又選手は3900以上確定の3副露です。
まだイーシャンテン? いや、もうテンパイでしょうよ。

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伊達選手の選択はテンパイ取らずの打三索:麻雀王国でした。

二筒:麻雀王国はテンパイ濃厚である勝又選手の現物。しかもくっつきが良いわけではなく、テンパイを外してまで残す牌ではないと思います。

ホンイツを見た? この状況で?

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テンパイに取れば嶺上ツモでマンガンのアガリでした。

雑に打っていれば勝っていたかもしれない――

とは本人談でした。 しかしこの三索:麻雀王国プッシュ?は丁寧さに欠けていたように見えます。

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伊達選手が二筒:麻雀王国を切ったシーンです。

南3局の親番、トップ目が当面のライバルであるABEMAS、普段ならハーフウェイに構えても良いと思いますが、ここは目一杯に構えたい。

裏目は二筒:麻雀王国だけではなく、二萬:麻雀王国三筒:麻雀王国二索:麻雀王国四索:麻雀王国の縦引き、チートイツも裏目ですからね。

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伊達選手が二萬:麻雀王国を切ったシーンです。

レギュラーなら諦めても良いですが、ファイナルステージで、絶対ABEMASをまくりたいこのポイント状況ならば――

せめてイーシャン維持、一萬:麻雀王国を切って粘ってほしい。この局に関しては、もう後がない競技麻雀決勝の経験不足だと思います。

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高宮選手が三索:麻雀王国を打ったシーンです。謎すぎる一萬:麻雀王国残しですが――

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ひょっとして天才なのでは??

と、結果で判断しては雑に打っていることに気づきません。

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普通に打っていればこのツモで――

三萬:麻雀王国四萬:麻雀王国五萬:麻雀王国七萬:麻雀王国七萬:麻雀王国八萬:麻雀王国三筒:麻雀王国四筒:麻雀王国五筒:麻雀王国七筒:麻雀王国八筒:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国

この形だったでしょう。

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有利な選択が必ずしも良い結果につながるわけではなく、不利な選択が必ずしも悪い結果につながるわけでもない。

しかし悪い結果にならなければ、人は不利な選択だったことに気づきにくいものです。

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ファイナルステージもこの半荘含め残り3半荘。試合前、ABEMASと格闘倶楽部のポイント差は241.7ポイントでした。

オーラス、ラス目の親番、ABEMASのリーチを受けて、格闘倶楽部はどうするべきか?

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このまま格闘倶楽部2着、ABEMAS4着で半荘を終えれば、180ポイント弱差。残り2半荘でギリギリもギリギリ、まくれる可能性が残ります。

つまり、最終日に望みをつなぐためには、たとえどんな危険牌であろうと、簡単に退くことは許されないはずです。

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高宮選手は迂回を選択しました。

結果的には放銃回避の大ファインプレイだったのですが、もう後がない競技麻雀決勝の経験不足だと思います。

麻雀格闘倶楽部はファイナルも大詰め、この大事な試合に伊達選手、高宮選手を起用してきました。

もしかしたら長期スパンでの活躍に期待し、経験を積ませたかったのかもしれませんね。