6月25日の天鳳 0-0-1-0 九段 3030/3600
6月25日の雀魂 0-0-1-0 魂lv2 13.6/20.0
ドラ
マンガンが約束されたような手牌ですね。
みなさんはその素材から何を考えて選択しますか?
ドラ
多くの人がソーズのホンイツを
強く意識して打あたりから進行すると思います。
チャンス手は切り順も強く意識しよう
僕の推奨は、またはドラのです。
大差ないと思われがちですが、結構な差になりますよ。
を切って出たはポン。
そしてらここでではなくを選びましょう。
ドラが被ったら痛くない??
そう思うかもしれませんが、派手な捨て牌で
ドラと役牌のシャンポン待ちは、ややアガリにくいでしょう。
6月25日の雀魂 0-0-1-0 魂lv2 13.6/20.0
ドラ
マンガンが約束されたような手牌ですね。
みなさんはその素材から何を考えて選択しますか?
ドラ
多くの人がソーズのホンイツを
強く意識して打あたりから進行すると思います。
チャンス手は切り順も強く意識しよう
僕の推奨は、またはドラのです。
大差ないと思われがちですが、結構な差になりますよ。
を切って出たはポン。
そしてらここでではなくを選びましょう。
ドラが被ったら痛くない??
そう思うかもしれませんが、派手な捨て牌で
ドラと役牌のシャンポン待ちは、ややアガリにくいでしょう。
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コメント
木原 浩一
(著者)
(著者)
いつもありがとうございます
ドラ3p残しはミニマム打点3900の可能性も多く残ります。対してホンイツならマンガン確定です。ここはマンガン確定に受けたくないですか?
初打北とかのほうが迷彩効きそうかな?と思ったんですけど、どうせ目立つから色を特定されないようにするとかのほうがいいんですか?
木原 浩一
(著者)
(著者)
いつもありがとうございます
初打北は北の裏目が痛すぎますし、色を特定させないというよりも注目させてからの 北→8m の切り順を見せることの方が効果大だと思います。
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(ID:12615904)
発中ドラ赤でもマンガンなのでドラ被りだけでなく24pも痛く見えます。
痛い裏目が3種あるとなるとドラの早切りしてまで捨て牌作りするのはヤリ過ぎ感が出ないでしょうか。