※注 100%麻雀のお話です。

b18037f2ed8e11e6f475bcbd1a02b503d272bed7

勝負手は突然に

この手は何としてものにしたい。
門前リーチ・・・ピンフ・・・タンヤオ・・・役牌・・・・

とりあえず打牌はオタ風の北:麻雀王国に決まっている。
ブロック不足の勝負手で数牌を残すのは鉄則中の鉄則だ。

うっかり九筒:麻雀王国を切ってしまう人は是非考えを改めてほしい。

bdd20eeb03a5fe7332ed9d8a04a2ee45ac118c73

役牌孤立 VS 19牌孤立

門前テンパイがキツイと感じたら手役に頼る
この手牌なら19の孤立よりも役牌の孤立のほうが価値は高い。

8b0e9ae0a90618ff7e6538e9a63ccbe4711730f5

役牌孤立 VS 28牌孤立

この比較は難しいが受け被りの分打二筒:麻雀王国
九萬:麻雀王国じゃないの? と思った人は、次の章を見てほしい。

c706ea1888b7a6a842adb944fa45a89b03bcecbb

一気通貫との邂逅

門前テンパイがキツイと感じたら手役に頼る
同じ色で5種類あったら「5種から始める一気通貫」も意識する

手役はアガリの手段の1つ

一通が―― 三色が―― 
と手役狙いを連呼する人もよく聞いてほしい。

門前テンパイが狙えそう、打点十分なら
門前リーチ狙いが本線で、手役狙いはただのオマケだ。

打点