4~5段あたりで躓いている人は少し難しく考えすぎているような気がします。
押し引きの判断基準は――
・点数状況
・打点・失点
・勝率(アガリ確率)
・押す牌の危険度(放銃率)
・ベタオリ成功率(保有安全牌)
巡目も大事な判断材料ですが、勝率とベタオリ成功率に含まれると考えてください。
東家の仕掛けに対する押し引きを考えます。
・打点的にはチンイツ。ハネマンだと十分見合う。
・しかしピンズの4p5pは放銃リスクが高い
・東家は2900? いや、5800~12000でもおかしくない
・点数状況的にはラス目が近づくので微妙か
このくらいは考えるでしょう。いや、迷うといったほうが正しいかもしれません。
押し引きはもう少しシンプルに考えて良いと思います。初歩となる考え方は――
アガれなければ押す意味がない
つまり真っ先に考えるのは、勝率、好形率ということです。
9pは比較的通りそうな無筋かもしれませ
コメント
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1枚目、3sと8sは押しやすく、良形も見込めるので
清一色を諦めながら押すかどうかも考えてしまいます。
好形率、打点、順目、点差、という優先順位で
いつも考えているのですが、シンプルに考えるコツが
今ひとつ見出せないでいます。
なにか良い訓練や意識の仕方はありますか?
(著者)
いつもありがとうございます
すべてをうまくやろうとせず最初は好形率重視だけで考えてみましょう。それができるようになったらケースバイケースの選択肢を増やしてくのはどうでしょうか?
(ID:47944717)
ありがとうございます、しっかりと好形意識できるよう、
努めたいと思います。