①思いついたアイデアを、いかに膨らませるか?
②思いついたアイデアをいかに現実的なものにするか?
③思いついたアイデアをいかに企画書にして通すか?
今回は②について、書いていきたいと思います。
とはいうものの、①→②→③と順々にというわけではなく、
平行して考えていくものだと思います。
探偵もののゲームが作りたい。
というアイデア。
オリジナルキャラによる探偵もの。
それよりもホームズ達を出してしまってはどうか?
自分も知っている。他の人も知っている。そういうキャラクターを借りて
世界観を構築していく。
よくある三国志もの、戦国、幕末もの、過去の剣豪を召還。
などこのパターンです。
童話ものも同様です。
既に知っているキャラクターを使うことで
1:世界の認知度
2:キャラへの認知度
ここをゼロから作る必要がない。
作る側からするとショートカットできるので楽ができます。
ただ、この楽をする場合、制作者がどれだけ知っているのか?
好きか?
これが重要だと思っています。
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