「んもう!無駄足!」は本当に汎用性高くて日常生活でも脳裏に浮かぶことが度々あります(実際に口に出すかどうかはケースバイケースですが)。 ゲーム内由来のテキストでコメント等でよく見かけるのは「よわごしな イナババよ」ですかね。 グラフィック表現に制約がある中でより魅力的なゲーム体験を作るために印象深いテキストが多く作り出されたのかな、とか考えるとゲーム製作者の方々には本当に頭が上がらないです。
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「んもう!無駄足!」は本当に汎用性高くて日常生活でも脳裏に浮かぶことが度々あります(実際に口に出すかどうかはケースバイケースですが)。
ゲーム内由来のテキストでコメント等でよく見かけるのは「よわごしな イナババよ」ですかね。
グラフィック表現に制約がある中でより魅力的なゲーム体験を作るために印象深いテキストが多く作り出されたのかな、とか考えるとゲーム製作者の方々には本当に頭が上がらないです。