一族37人の思い出を、1人につき20分程喋る動画を、
それでは今月も、
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コメント
今月も楽しく拝読しました。
「感想会」、ものすごく好きです。
稲葉氏の実況の大きな魅力のひとつだと思っています。
『ドキドキ文芸部!』ぐらいの長さ・熱さが、ちょうど良かったです。
感想会は、「国語」で新しい教材に入った後、「どうだった?」と友人と話すような感じもします。
ある意味、至福の時間です。
稲葉氏は、実況の新しく独特な形を、色々創り出しているんだなあ、と感慨深く感じます。
稲葉氏の動画とともに、月日を過ごしてきたこと、一ファンとしては本当に嬉しいです。
今後も、楽しみにしています!!
新京都編の完走、本当にお疲れさまでした!
定期的に脇下一族列伝本編を見返しては、その後の新京都編をラジオ感覚で連続再生させ…
気づけば、5年半ですか。ブログを読んでびっくりしました。
脇下一族列伝は本当に胸が熱くなる展開がたくさんあって飽きません。
何度見ても最高です。
リンダキューブアゲインとガンパレという文字が見えます!?!?!?
なんと本日で高機動幻想ガンパレード・マーチは22周年という日で、
幼い頃にプレイした身としては朝から胸が熱くなっており…タイムリーです。笑
どちらも大好きな人間なので、いつか稲葉氏の実況プレイ動画で見れたら嬉しいです。
感想回は、語彙力つよつよな文豪やユーモア溢れる視聴者たちのメッセージにより、
感動したり爆笑する稲葉氏、そしてその笑いにつられて笑ってしまう自分という流れができています。笑
本当にラジオを聞いてるみたいで、最高ですよ!ありがとうございます!!
今後も納得のいくように、お好きなように動画を制作してください。
応援しております。
感想回も含めて、大好きなゲーム実況になりました。
ニコニコ動画のああいった広がり方、大好きだなぁ、と感じていたので同じ思いでうれしいです!
(ID:855911)
今月もブロマガ更新ありがとうございます。ブロマガでは稲葉さんの動画製作者としての価値観に触れることができるので大好きです。
俺屍新京都編、完走おめでとうございます。
最後の海大王様のパートを観終わったらゲームクリアのような達成感を感じてしまって画展(エンディング)を見直しました。
一般的にゲームを遊ぶ際、プレイヤーはゲーム製作者が引いたレールに乗ってクリアに向かっていくわけですが『俺の屍を越えてゆけ』は簡単なレールは引いてあるけれど、自分で引く部分が大きいゲームですよね。
例えるなら、"ベガババまんぷく忍者村"のように広大な土地を与えられて「さあ、俺屍をつかって新しい一族を作りましょう!」という楽しみ方です。
稲葉さんと脇下一族が紡いだ物語に感動したクリエイターさん達が7000点強ものコンテンツを作ったわけですから、稲葉さんは"二次創作の一次創作者"と捉えています。
これからの実況動画でも、稲葉さんとゲームの「はずかしマリアージュ」でみんなが楽しめるようなコンテンツが生まれてくれることを心待ちにしています。