第三者によるデータ消失事件すごい共感できます。 母が私のポケモンを触り「はじめから」で始め「レポート」なるものを読もうとして、上書き完了です。幼少の私はそれはもう泣き喚いたのを覚えています。「レポート」という名でなければあんな事故は起きなかった事でしょう。今のポケモンには上書き事故防止の為のコマンド入力があるようですし、こういうのも昔ながらの思い出と言えるのでしょうか。 さて、スーファミの話ですが25日ですからガイアセイバーの話かと思いましたが、違いましたね笑 私の楽しい思い出のゲームはスーパーボンバーマン5ですね。6つ上の兄と協力しながら達成率200%までクリアした覚えがあります。どこからか入手したパスワードを入力する兄の姿を見て「ゲームも強いしなんでも知っているしお兄ちゃんすごい」と畏敬の念を持っていた覚えがあります。 ちなみに良くない思い出のゲームもあり、オリビアのミステリーというパズルゲーです。パズルゲーなのに完成図がわからない、完成図がわからないのに時間経過によるルート分岐がある。バグでトゥルーエンドが見れないということはありませんが、実質的に見れないような時間設定と難度で私は見たことがありません。
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第三者によるデータ消失事件すごい共感できます。
母が私のポケモンを触り「はじめから」で始め「レポート」なるものを読もうとして、上書き完了です。幼少の私はそれはもう泣き喚いたのを覚えています。「レポート」という名でなければあんな事故は起きなかった事でしょう。今のポケモンには上書き事故防止の為のコマンド入力があるようですし、こういうのも昔ながらの思い出と言えるのでしょうか。
さて、スーファミの話ですが25日ですからガイアセイバーの話かと思いましたが、違いましたね笑
私の楽しい思い出のゲームはスーパーボンバーマン5ですね。6つ上の兄と協力しながら達成率200%までクリアした覚えがあります。どこからか入手したパスワードを入力する兄の姿を見て「ゲームも強いしなんでも知っているしお兄ちゃんすごい」と畏敬の念を持っていた覚えがあります。
ちなみに良くない思い出のゲームもあり、オリビアのミステリーというパズルゲーです。パズルゲーなのに完成図がわからない、完成図がわからないのに時間経過によるルート分岐がある。バグでトゥルーエンドが見れないということはありませんが、実質的に見れないような時間設定と難度で私は見たことがありません。