プレイ時間外でもゲームのことを考える、というのに近いかもしれませんが、実況動画の視聴とゲームプレイの進度を合わせて交互に進めていくのが、自分のゲームを楽しむ秘訣です。 俺屍が特にそうだったのですが、稲葉さんの実況動画より少し先に進めて、進んだところまで動画を見て、を繰り返して遊ぶのが楽しかったですね。 子供の頃はあまりゲームをしなかったので比較はできませんが、前回の記事にあったような、友達と同じゲームを遊ぶ感覚に少し似ているのかもしれません。 あとモンハンだと、このモンスターを狩るための装備を作るための装備を作るための素材を落とすこっちのモンスターを狩るために有用なスキルと防具は…みたいなことを延々調べている時間の方がプレイ時間より長い、てなことになりがちだからかわりと楽しめていますね。 逆に推理要素のあるゲーム(ダンガンロンパとか)だと、とにかく事前情報を入れない、ほかの娯楽をシャットアウトする、極力続けてプレイする等で、ゲーム世界への没入感を損なわないようにしています。 最近はそもそもゲームをする時間がとれないので、してないゲームのことを考えるだけなんですけどね…
チャンネルに入会
フォロー
稲葉百万鉄のチャンネルへようこそ
(ID:1942614)
プレイ時間外でもゲームのことを考える、というのに近いかもしれませんが、実況動画の視聴とゲームプレイの進度を合わせて交互に進めていくのが、自分のゲームを楽しむ秘訣です。
俺屍が特にそうだったのですが、稲葉さんの実況動画より少し先に進めて、進んだところまで動画を見て、を繰り返して遊ぶのが楽しかったですね。
子供の頃はあまりゲームをしなかったので比較はできませんが、前回の記事にあったような、友達と同じゲームを遊ぶ感覚に少し似ているのかもしれません。
あとモンハンだと、このモンスターを狩るための装備を作るための装備を作るための素材を落とすこっちのモンスターを狩るために有用なスキルと防具は…みたいなことを延々調べている時間の方がプレイ時間より長い、てなことになりがちだからかわりと楽しめていますね。
逆に推理要素のあるゲーム(ダンガンロンパとか)だと、とにかく事前情報を入れない、ほかの娯楽をシャットアウトする、極力続けてプレイする等で、ゲーム世界への没入感を損なわないようにしています。
最近はそもそもゲームをする時間がとれないので、してないゲームのことを考えるだけなんですけどね…