フィルターの違いかもしれないですね マンガやアニメは感情移入はしても当事者ではない 受動的な恐怖の場合、俯瞰で見れてしまう所に逃げ場があって ゲームは自分が動かした事で起こる能動からの反動 自分が動かしている=自分に起きる事 そこに加えて、書かれているような 【シンプルで想像の余地がある恐怖】 滴り落ちる水音がなぜか近づいてくる(音が大きくなる)とか 総合的な環境の変化に反応してしまう感受性の高さ 自分で怖さを補強してしまっている感じがします スイートホーム と かまいたちの夜 は自分も正直キツイです おそらくタイチョーはヤンデレゲーやったら発狂すると思います
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いい大人達が本気でチャンネルを開設してみた
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フィルターの違いかもしれないですね
マンガやアニメは感情移入はしても当事者ではない
受動的な恐怖の場合、俯瞰で見れてしまう所に逃げ場があって
ゲームは自分が動かした事で起こる能動からの反動
自分が動かしている=自分に起きる事
そこに加えて、書かれているような 【シンプルで想像の余地がある恐怖】
滴り落ちる水音がなぜか近づいてくる(音が大きくなる)とか
総合的な環境の変化に反応してしまう感受性の高さ
自分で怖さを補強してしまっている感じがします
スイートホーム と かまいたちの夜 は自分も正直キツイです
おそらくタイチョーはヤンデレゲーやったら発狂すると思います