RPGのボスは 程々より少し強い物を求めちゃいますね。少しでも油断すると全滅するくらいの。 最近やったゲームの傾向だと道中の敵が強いとボスが弱い、逆に道中が弱いとボスが強い 感じのイメージです。 オープンワールド系のラスボスは 大抵 これでおわり?みたいなのが多いですが・・・ 小細工が全く効かなくて 縛りプレイでもないのに 戦闘開始から2時間近くかけてやっと なんて ゲームも昔ありましたね・・・二度とやるかってなりましたけども。
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RPGのボスは 程々より少し強い物を求めちゃいますね。少しでも油断すると全滅するくらいの。
最近やったゲームの傾向だと道中の敵が強いとボスが弱い、逆に道中が弱いとボスが強い 感じのイメージです。
オープンワールド系のラスボスは 大抵 これでおわり?みたいなのが多いですが・・・
小細工が全く効かなくて 縛りプレイでもないのに 戦闘開始から2時間近くかけてやっと なんて ゲームも昔ありましたね・・・二度とやるかってなりましたけども。