Ледяной дождь のコメント

お~、コラボガチャのキャラ考察という事なら自分も少々情報を語りますが・・・
先ずは陰の実力者 シャドウ様ことカゲノ-君で目を引くところはSSだと思うのですが、コレは18+12ターンと少々重めにはなっておりますが、超SSターンアクセルのお陰でHPが80%未満の時にSSを2ターン短縮出来ます。フォーサーは何かと被ダメが痛くなり短縮の恩恵を十全に受けれる事になるかと思います。その上でSSを1段目でも撃てば自強化1.5倍で速度と火力をアップさせられるのでスピードはSSの回転力である程度補って戦えるかと。
また、SSの仕様として1段階目で8%〜11%。2段階目で14%〜20%のランダムでの割合ダメージが入り、コレがボス・中ボス相手には効果が2倍になるそうですので確実にダメージを与えていけるかと。あとクリティカルは浪漫。
黎絶は紋章、わく実の恩恵が無いので戦型解放はやっておきたいですね。

アルファは天魔4で使うとなるとアムロと同じでSSの追撃の際にスイッチの効果で敵が消えていると無駄になってしまう点に注意ですね。SS自体は1段階目で自強化1.4倍、追撃時攻撃5倍。2段階目で自強化1.8倍、追撃時攻撃6.6倍。双方ともオマケで防御ダウンが付いてきますが問題はこの追撃部分で、ボス必中ではあるのですが判定が真縦に狭い範囲での攻撃となるので弱点を貫くとなると状況がかなり限定されてしまいますね。割合ダメージは無いです。アンフェアにも連れて行けますので適正が足りない方は、と言った感じですかね。ただ、ロングパワーモードの効果が乗る友情は強いですね。

ベータに関しては補助キャラの印象が強いですね。ただ、SS効果の「触れた味方のSSターンを半分にする」が曲者で、過去コナン君の方の安室さんがこの効果の為に艦隊で組むと毎ターンオールアンチSSをぶちかまして敵を遅延させ続けるという悪魔の様な性能をしていました。まぁ安室さんは貫通なので味方に触れ易いというのがあるのでベータで再現しようとすると上手くいかないかも知れませんね。ベータのSSは遅延じゃ無いし。シャルルマーニュの相方にというのもありますがシャルル自体SSのターンが8+8と軽めなのでまぁ・・・更にSSを撃ちやすくなるって事でいいんじゃないですかね?加速持ちって腐りにくいですし。

あと、ガチャキャラだけに焦点を当てると少々抜けが生じると思いますので課金パックの方のキャラ性能ですが・・・まず課金パックのキャラは分類上入手先が「その他」扱いなのでそれ系のミッションの際に凄い便利!課金で確実に手に入るので下手にガチャるより安上がりで自分は良いと思っております。性能自体は今んとこそんな高難度用には宛てがわれてはおりませんが、コラボ期間中は運極扱いになるので便利に使う事は出来るかと。然し乍らコラボキャラはSSにクセがあるキャラが多いですので此方も例に洩れず。分身と駆け回り停止後、ボスに追い打ちをする仕様ですが追い打ちは本体がボスの真下、分身がボスの真上を攻撃し、且つ直殴り判定になるのが本体のみである為に直殴り倍率の高い高難易度クエストなんかで使う場合には弱点が真下に出現してないと追撃分の火力を発揮し辛い感じの使い勝手になりますかね。

※あくまで個人的な感想です。

あと、デルタ可愛いよね!

※あくまで個人的な感想です

No.2 12ヶ月前

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いい大人達が本気でチャンネルを開設してみた

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