ゆる〜す。(何様) 長期間にわたっての生放送企画おつかれさま〜でございました。 最終回、頭からシッポまで見せ場ぎっしりでしたね モンハンは協力プレイ前提のゲームだったし、周回プレイ前提のゲームでもあったし、最適解を求めて効率をあげることがある種「マナー」みたいなところもあったのは確かだと思いますけど、 今作であるライズ、サンブレイクはそんなシリーズの状態から脱却して、よりふくよかな面白さを目指して作られた作品なのではないかな、と思っています。 そんな新しいモンハンとオッサンさんが3rd以来の再開を経て、おニューになった当時のラストボスに打ち勝った最終回にはなんか運命的なものすら感じました。 まあそれどころじゃなかったと思いますが… 防御は大事。カッチカチは勝っち勝ち! 遊びとは、何をするかではなく、何を見つけるか。 ゲームは遊びか?人それぞれさ。 また合う日まで、オッサンブレイク!!
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ゆる〜す。(何様)
長期間にわたっての生放送企画おつかれさま〜でございました。
最終回、頭からシッポまで見せ場ぎっしりでしたね
モンハンは協力プレイ前提のゲームだったし、周回プレイ前提のゲームでもあったし、最適解を求めて効率をあげることがある種「マナー」みたいなところもあったのは確かだと思いますけど、
今作であるライズ、サンブレイクはそんなシリーズの状態から脱却して、よりふくよかな面白さを目指して作られた作品なのではないかな、と思っています。
そんな新しいモンハンとオッサンさんが3rd以来の再開を経て、おニューになった当時のラストボスに打ち勝った最終回にはなんか運命的なものすら感じました。
まあそれどころじゃなかったと思いますが…
防御は大事。カッチカチは勝っち勝ち!
遊びとは、何をするかではなく、何を見つけるか。
ゲームは遊びか?人それぞれさ。
また合う日まで、オッサンブレイク!!