マッツァンに触発されて、ゼノブレイドの1をちょっと前から始めたのですけれども… どうも昔からRPG系は、サブクエストのような「本筋に関係ないけれどこなせばちょっと有利になる」要素はしらみつぶしにしないと落ち着かない質でして、結果レベル上がりすぎてヌルゲーになるも「時間かけた分だけ簡単になってしまうのは仕方がない」と甘受するスタイルになってしまいます。結果、まあ本筋が進まない進まないw ゼノブレ2は1にも増してサブ要素が多いようで、実況するにはボリュームがありすぎる感じですが、遊びたい要素を取捨選択して進められる思い切りは見習わなければならないのかな、とか思います。
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マッツァンに触発されて、ゼノブレイドの1をちょっと前から始めたのですけれども…
どうも昔からRPG系は、サブクエストのような「本筋に関係ないけれどこなせばちょっと有利になる」要素はしらみつぶしにしないと落ち着かない質でして、結果レベル上がりすぎてヌルゲーになるも「時間かけた分だけ簡単になってしまうのは仕方がない」と甘受するスタイルになってしまいます。結果、まあ本筋が進まない進まないw
ゼノブレ2は1にも増してサブ要素が多いようで、実況するにはボリュームがありすぎる感じですが、遊びたい要素を取捨選択して進められる思い切りは見習わなければならないのかな、とか思います。