ぐもらんさん、一覧お疲れ様です。 今回の放送を見てちょっと気になったので書いておきます。 ブレイドコンボ(必殺技のコンボ)で付いた属性玉ですが、反属性の攻撃を しないと効率良く割れません。マッツァンは風属性の玉を付けても風属性で 攻撃していました。風の反属性は氷なのでシキよりナナコオリを使った方が 割りやすいです。(火と水、地と雷、風と氷、光と闇、が反属性) ブレイドコンボで属性玉を複数付ける→チェインアタック(+ボタン) →属性玉を割る→必殺攻撃の時間が伸びる→大ダメージが出る って事です。 これにドライバーコンボ(スマッシュ決める奴)が加わると 更にダメージが伸びます。 あとマッツァンはあまりブレイドコンボを使わない印象なのですが、コンボ を決めると相手が使う状態異常を防げる物もあるので、積極的に使った方が 良いかと思います。 なんか心配になってきたのでついでにブレイドコンボも一応書いときます。 例:火→火→火のルートの場合 必殺技Ⅰ(ホムラ)→必殺技Ⅱ(メレフ・カグツチ)→必殺技Ⅲ(ホムラ) みたいな感じです。必殺技ゲージを溜める為に積極的にブレイドチェンジ してアーツを使いましょう。今使えるルート・効果は右上に映ってます。 使えるルートによってNPCは勝手にブレイドチェンジしてくれます。 マッツァンの進行度あたりだとNPCの必殺技Ⅲが溜まりにくいので、私は 自分→NPC→自分でよく使っていました。 意識的にこれらが出来ると戦闘がもっと楽しくなるかと思います。 放送いつも楽しみにしてます。長々と失礼しました。
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ぐもらんさん、一覧お疲れ様です。
今回の放送を見てちょっと気になったので書いておきます。
ブレイドコンボ(必殺技のコンボ)で付いた属性玉ですが、反属性の攻撃を
しないと効率良く割れません。マッツァンは風属性の玉を付けても風属性で
攻撃していました。風の反属性は氷なのでシキよりナナコオリを使った方が
割りやすいです。(火と水、地と雷、風と氷、光と闇、が反属性)
ブレイドコンボで属性玉を複数付ける→チェインアタック(+ボタン)
→属性玉を割る→必殺攻撃の時間が伸びる→大ダメージが出る
って事です。 これにドライバーコンボ(スマッシュ決める奴)が加わると
更にダメージが伸びます。
あとマッツァンはあまりブレイドコンボを使わない印象なのですが、コンボ
を決めると相手が使う状態異常を防げる物もあるので、積極的に使った方が
良いかと思います。
なんか心配になってきたのでついでにブレイドコンボも一応書いときます。
例:火→火→火のルートの場合
必殺技Ⅰ(ホムラ)→必殺技Ⅱ(メレフ・カグツチ)→必殺技Ⅲ(ホムラ)
みたいな感じです。必殺技ゲージを溜める為に積極的にブレイドチェンジ
してアーツを使いましょう。今使えるルート・効果は右上に映ってます。
使えるルートによってNPCは勝手にブレイドチェンジしてくれます。
マッツァンの進行度あたりだとNPCの必殺技Ⅲが溜まりにくいので、私は
自分→NPC→自分でよく使っていました。
意識的にこれらが出来ると戦闘がもっと楽しくなるかと思います。
放送いつも楽しみにしてます。長々と失礼しました。