問1『RPG』30 Playstationでスクウェアソフトより、FF7とFF8の間の年、1998年に パラサイト・イヴという、ホラー調のRPGが発売されました。 このゲーム、映画化もした同名のホラー小説からの派生作品でありながらも FFシリーズの坂口博信プロデュース、当時FF7で一躍名を馳せた野村哲也氏のキャラデザ、 アクティブタイムバトル要素の導入などFFシリーズの流れを汲む要素が散見できます。 ゲーム中に使える「パラサイト・エナジー」という特殊技の中にもFFシリーズの魔法と まったく同名の物が2つ存在するのですが、それはいったい何と何でしょう? この二つは相反する性質の物です。 問2『アクション』40 1983年にアタリ社よりアーケード用に発売されたアクションゲーム 「I, Robot(アイ、ロボット)」では、今では当たり前ですが当時世界初であった 画期的な技術が使われていました。それは何でしょう? 問3『ノンジャンル』30 1987年にファミコンでナムコットより発売された推理アドベンチャー「さんまの名探偵」。 このゲームでは様々なお笑い芸人が登場して、最初に殺害されるのも落語家の桂文珍であったり かなり無茶苦茶やってるゲームでありますが、真相を知ったが為に中盤で殺され、 探偵役のさんまにも「〇〇ゆうたら やくざ や。」とまで言われた酷い扱いの元芸能人と言えば誰? 答1 スロウ、ヘイスト 答2 フル・ポリゴンで作られたゲームであった。 答3 島田紳助 問題自体はマニアックめな感じですが、考えれば(数打てば)答えられる余地のある作りに してみたつもりですがどうでしょうか?
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問1『RPG』30
Playstationでスクウェアソフトより、FF7とFF8の間の年、1998年に
パラサイト・イヴという、ホラー調のRPGが発売されました。
このゲーム、映画化もした同名のホラー小説からの派生作品でありながらも
FFシリーズの坂口博信プロデュース、当時FF7で一躍名を馳せた野村哲也氏のキャラデザ、
アクティブタイムバトル要素の導入などFFシリーズの流れを汲む要素が散見できます。
ゲーム中に使える「パラサイト・エナジー」という特殊技の中にもFFシリーズの魔法と
まったく同名の物が2つ存在するのですが、それはいったい何と何でしょう?
この二つは相反する性質の物です。
問2『アクション』40
1983年にアタリ社よりアーケード用に発売されたアクションゲーム
「I, Robot(アイ、ロボット)」では、今では当たり前ですが当時世界初であった
画期的な技術が使われていました。それは何でしょう?
問3『ノンジャンル』30
1987年にファミコンでナムコットより発売された推理アドベンチャー「さんまの名探偵」。
このゲームでは様々なお笑い芸人が登場して、最初に殺害されるのも落語家の桂文珍であったり
かなり無茶苦茶やってるゲームでありますが、真相を知ったが為に中盤で殺され、
探偵役のさんまにも「〇〇ゆうたら やくざ や。」とまで言われた酷い扱いの元芸能人と言えば誰?
答1 スロウ、ヘイスト
答2 フル・ポリゴンで作られたゲームであった。
答3 島田紳助
問題自体はマニアックめな感じですが、考えれば(数打てば)答えられる余地のある作りに
してみたつもりですがどうでしょうか?