ガーディアンは慣れれば盾反射が一番効率が良いのですが、オッサンには古代兵装の矢が一番良いでしょうね。 歩行ガーディアンには接近戦で隙を作る手段も有りますけど。 そう言えばサントラの話しが出てましたね。 オープンエア過ぎて分かりにくいですがBotWのBGMのこだわりは凄いですよ。 BotWのオリジナル曲かと思ったら過去作品のアレンジが混ざってたり戦闘BGMも敵の数や強さでランダム生成されてます。 ガーディアン戦もダメージを与えると音が増えたり、オッサンは馬に乗らないので気づかないかも知れませんが昼夜で別々の過去作の曲が入ってたり聞きなれた祠の曲も神トラダンジョンのアレンジっぽいです。 迷いの森では道から外れそうになると曲の音が大きくなります。 オッサンにぜひ聴いて欲しいのはイチカラ村の曲ですかね、クエストが進んだらよく聴いてみて欲しいです。 これだけ言っといてなんですが、私はサントラ持ってませんw 欲しいけど値段高いよねw
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いい大人達が本気でチャンネルを開設してみた
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ガーディアンは慣れれば盾反射が一番効率が良いのですが、オッサンには古代兵装の矢が一番良いでしょうね。
歩行ガーディアンには接近戦で隙を作る手段も有りますけど。
そう言えばサントラの話しが出てましたね。
オープンエア過ぎて分かりにくいですがBotWのBGMのこだわりは凄いですよ。
BotWのオリジナル曲かと思ったら過去作品のアレンジが混ざってたり戦闘BGMも敵の数や強さでランダム生成されてます。
ガーディアン戦もダメージを与えると音が増えたり、オッサンは馬に乗らないので気づかないかも知れませんが昼夜で別々の過去作の曲が入ってたり聞きなれた祠の曲も神トラダンジョンのアレンジっぽいです。
迷いの森では道から外れそうになると曲の音が大きくなります。
オッサンにぜひ聴いて欲しいのはイチカラ村の曲ですかね、クエストが進んだらよく聴いてみて欲しいです。
これだけ言っといてなんですが、私はサントラ持ってませんw
欲しいけど値段高いよねw