敵の撃破数稼ぐなら拠点が主な狩場になるから、【両面制圧】は付けないかな。 ガード崩し用の【渾身の強打】、一番厄介な状態異常を防ぐ【疲労無効】辺りもオススメ。 属性は火が安定するけど、プラフタとか属性が乗るチャージがないキャラもいるのが難点。 それをカバーできるオプーナのランダムハーツは最強だと思うんだ。
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いい大人達が本気でチャンネルを開設してみた
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敵の撃破数稼ぐなら拠点が主な狩場になるから、【両面制圧】は付けないかな。
ガード崩し用の【渾身の強打】、一番厄介な状態異常を防ぐ【疲労無効】辺りもオススメ。
属性は火が安定するけど、プラフタとか属性が乗るチャージがないキャラもいるのが難点。
それをカバーできるオプーナのランダムハーツは最強だと思うんだ。