これから東ロワを始めようとする方はこのコメントを読んでおいて欲しいです。 NextNinjaは東方を「相手に弾幕を出される前に強い技でワンパンするゲーム」にした会社です。 ストーリーが面白い、BGMや声優さんが一流、それは上に書いてある通り間違いないです。素晴らしい。しかしこれらを霞ませるほどに、戦闘システムが面白くないのです。『キャラ交代による強化』や『グレイズ』や『特攻弾』など様々な要素を取り入れていますが、ユーザーは「強いキャラを手に入れて、最大レベルにして、ラストワードでワンパンするだけのゲーム」と認識しています(例えるならば『戦闘システム以外が面白く変更されたラストリベリオン』)。 ちなみにキャラ毎のストーリーがないので、強キャラ以外を育成する楽しみがなく、推しだけ育て終わった重課金者が続々とやめていっています(半信半疑な方はツイッターで東ロワコメントを探してみてください)。 ダメ押しに、配信当初からUI(ユーザーインターフェース)が非常に悪く、ユーザーに指摘をされて改善を行ったことを「一緒に作った」と言っているのです。最近は告知なしで有償商品の値上げを行ったり、詳しい説明もなく無償石(このゲームでは無償石を自力で貯める事が出来ます)の取得数を極端に減らした(従来の1/6)ことによって無課金者の減少も著しいです(もちろんそれらを『不手際』と認め、謝罪文は告知されました。詫び石などはありませんでしたが)。 それでもストーリーは、イベントのものも含めて面白いです。 youtubeなどでストーリーを見てから、プレイするかどうか決めてはいかがでしょうか。
チャンネルに入会
フォロー
ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」
(ID:8725128)
これから東ロワを始めようとする方はこのコメントを読んでおいて欲しいです。
NextNinjaは東方を「相手に弾幕を出される前に強い技でワンパンするゲーム」にした会社です。
ストーリーが面白い、BGMや声優さんが一流、それは上に書いてある通り間違いないです。素晴らしい。しかしこれらを霞ませるほどに、戦闘システムが面白くないのです。『キャラ交代による強化』や『グレイズ』や『特攻弾』など様々な要素を取り入れていますが、ユーザーは「強いキャラを手に入れて、最大レベルにして、ラストワードでワンパンするだけのゲーム」と認識しています(例えるならば『戦闘システム以外が面白く変更されたラストリベリオン』)。
ちなみにキャラ毎のストーリーがないので、強キャラ以外を育成する楽しみがなく、推しだけ育て終わった重課金者が続々とやめていっています(半信半疑な方はツイッターで東ロワコメントを探してみてください)。
ダメ押しに、配信当初からUI(ユーザーインターフェース)が非常に悪く、ユーザーに指摘をされて改善を行ったことを「一緒に作った」と言っているのです。最近は告知なしで有償商品の値上げを行ったり、詳しい説明もなく無償石(このゲームでは無償石を自力で貯める事が出来ます)の取得数を極端に減らした(従来の1/6)ことによって無課金者の減少も著しいです(もちろんそれらを『不手際』と認め、謝罪文は告知されました。詫び石などはありませんでしたが)。
それでもストーリーは、イベントのものも含めて面白いです。
youtubeなどでストーリーを見てから、プレイするかどうか決めてはいかがでしょうか。