日野さんご自身がFF14プレイヤーであるということは大きいでしょうね。それと、親子に訴求する『妖怪ウォッチ』、グローバルに展開する『FF14』と、お互いの顧客層が大きく違うところも狙ったところでしょう。海外展開を本格化させる『妖怪ウォッチ』、コア化しがちなMMORPGの裾野を広げたい『FF14』。それぞれのメリットが合致した結果でしょうね。(おぽね)
チャンネルに入会
フォロー
ファミ通チャンネル
(ID:455493)
日野さんご自身がFF14プレイヤーであるということは大きいでしょうね。それと、親子に訴求する『妖怪ウォッチ』、グローバルに展開する『FF14』と、お互いの顧客層が大きく違うところも狙ったところでしょう。海外展開を本格化させる『妖怪ウォッチ』、コア化しがちなMMORPGの裾野を広げたい『FF14』。それぞれのメリットが合致した結果でしょうね。(おぽね)