Helpone のコメント

日野さんご自身がFF14プレイヤーであるということは大きいでしょうね。それと、親子に訴求する『妖怪ウォッチ』、グローバルに展開する『FF14』と、お互いの顧客層が大きく違うところも狙ったところでしょう。海外展開を本格化させる『妖怪ウォッチ』、コア化しがちなMMORPGの裾野を広げたい『FF14』。それぞれのメリットが合致した結果でしょうね。(おぽね)

No.2 95ヶ月前

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