私はチャージアックスがあるからモンハンを本格的に始めたと言う位生粋のチャクサー(但し下手)ですが、実はほとんどギルド専門、相手に合わせてエリアル、特定の相手にストライカーを使います。ブシドー? そんなものは存在してません(爆)。というのは冗談としても、私はブシドースタイルが開始後3オチするほど苦手です。というのも「相手の攻撃に合わせて何かをする」という行為がとことん出来ないんです。私がブシドーで出るとほぼガードは失敗し回避は轢かれるか暴発してそのまま明後日の方向へ。ブシドーを選択することは死を意味すると言う位相性が悪くなります。ガードも基本「3秒前から構えて待っている」スタイルですのでタイミングを合わせやすいディノバルトの回転攻撃さえブシドーだとあっという間に瀕死になります。 他のスタイルならがっちり受けて即反撃できるんですけどね。あそこまで分かりやすくてもタイミング合わせられなくて、闘技場とかでほぼブシドーしか選べないガノトトスなんか相手にしたときは突破までに100回ぐらいオチました。(9オチ×10回位失敗しまくりました)。 最終的にライトボウガンでなんとか。ランス系はスタイル以前に輪を掛けてダメなのでエリアルガンランスでは無理でした 。 何しろ回避成功がすべて偶然&操作する派生が全く出来ないですからね。そもそも相手に向かっていけませんし(爆)。 自動リロードのライトボウガンでなんとか逃げ切った感じでした。 ガノトトスにはやっぱりエリアルチャアクですよ。 ちなみにピザは始めて使ったとき衝撃でした。てっきり盾(ピザ)が二つに割れると思っていたらまさかの1/4カット。 そのせいで片刃の斧に見えたんですよね。他のチャアクはすべて盾二つ割りでしたので本気で驚きました。 おまけにおいしそうなことと言ったら……攻撃力が後30有ったら使いまくりでしょうねぇ。今だと下位のクエスト消化にしか使えないです。
フォロー
ファミ通MHX応援チャンネル 狩りぷれっくす
(ID:726192)
私はチャージアックスがあるからモンハンを本格的に始めたと言う位生粋のチャクサー(但し下手)ですが、実はほとんどギルド専門、相手に合わせてエリアル、特定の相手にストライカーを使います。ブシドー? そんなものは存在してません(爆)。というのは冗談としても、私はブシドースタイルが開始後3オチするほど苦手です。というのも「相手の攻撃に合わせて何かをする」という行為がとことん出来ないんです。私がブシドーで出るとほぼガードは失敗し回避は轢かれるか暴発してそのまま明後日の方向へ。ブシドーを選択することは死を意味すると言う位相性が悪くなります。ガードも基本「3秒前から構えて待っている」スタイルですのでタイミングを合わせやすいディノバルトの回転攻撃さえブシドーだとあっという間に瀕死になります。
他のスタイルならがっちり受けて即反撃できるんですけどね。あそこまで分かりやすくてもタイミング合わせられなくて、闘技場とかでほぼブシドーしか選べないガノトトスなんか相手にしたときは突破までに100回ぐらいオチました。(9オチ×10回位失敗しまくりました)。
最終的にライトボウガンでなんとか。ランス系はスタイル以前に輪を掛けてダメなのでエリアルガンランスでは無理でした
。
何しろ回避成功がすべて偶然&操作する派生が全く出来ないですからね。そもそも相手に向かっていけませんし(爆)。
自動リロードのライトボウガンでなんとか逃げ切った感じでした。
ガノトトスにはやっぱりエリアルチャアクですよ。
ちなみにピザは始めて使ったとき衝撃でした。てっきり盾(ピザ)が二つに割れると思っていたらまさかの1/4カット。
そのせいで片刃の斧に見えたんですよね。他のチャアクはすべて盾二つ割りでしたので本気で驚きました。
おまけにおいしそうなことと言ったら……攻撃力が後30有ったら使いまくりでしょうねぇ。今だと下位のクエスト消化にしか使えないです。