こんばんは、“狩りぷれっくす”管理人の江野本ぎずもです。
本日は、津々巳あやさんの『モンこれ。』第13回更新です。
今回のテーマは、獰猛化!
『MHX』から新たに取り入れられたシステムで、何らかの要因によって極度の興奮状態におちいっているモンスターを“獰猛化モンスター”と呼ぶんですねえ。
獰猛化モンスターは疲れ状態にならないうえに、黒いオーラのようなものをまとっている部位による攻撃が超絶強化!
非常に危険なモンスターで、と同時に、狩っててとっても楽しいモンスターなのです。
江野本はまだそれほど獰猛化経験がないんですけど、先日、いつものメンバー3人でかたっぱしから獰猛化モンスターを狩っていたときのこと(ちなみに、いちばん楽しかったのは獰猛イビルジョーでした!! あいつ、ハチャメチャすぎんよー!)。
黒いオーラでモヤモヤしている部位は攻撃が強化されているだけじゃなく、こちらが攻撃すると狩技ゲージが多く溜まるという特性があります。
となれば、やっぱ狙っちゃうっしょ!?
その時はできたてほやほやの麻痺片手剣、デスパライズを担いでいたので、みずから麻痺を取ったり、ハンマーの人がスタンを取ってくれたりするたびにササササーッと黒いモヤに駆け寄り、斬って斬って斬りまくり!
すると、ほんとにおもしろいように狩技ゲージがぎゅいんと伸びて、赤く点灯するんです。
セットしていたのはもちろん、片手剣のロマン、昇竜撃(ただしII)!
いやさ、狩猟笛にはあんまり派手な狩技がなかったので(音撃震もIIIまでいけば派手なのかもしれないけどまだIなんだよー!)、憧れだったんだよね。
でも、目の前にはハンマーさんがいて、しかも昇竜撃のための狩技ゲージを溜めさせてくれたのもハンマーさんなわけで、そんなハンマーさんを差し置いてモンスターの目の前に飛び出し、昇竜撃をくり出すなんて……気が引ける!
ほんとは早く撃ちたい、昇竜撃!
でもでも、ハンマーさんのジャマをするわけにはいかぬ……!
いったいいつ使ったらいいんだ、昇竜撃、ああ、昇竜撃…………!!
もうね、頭の中は昇竜撃でいっぱい。
口からもれ出る言葉は、「しょ、しょ、しょしょしょ……しょ、しょ!」。
さすがにハンマーさんにも笑われて、昇竜のお許しをもらい、絶好のチャンスに撃たせてもらっちゃいました。
かんっぺきに外したけどね!!!!!
いままではシングルプレイがメインだったので、こういう“遊び”としての狩技って使ってこなかったんですけど、仲間うちで楽しむ際には獰猛化と狩技って絶好の“遊び道具”なんじゃないかなあと思います。
それで速く狩れるわけでも安定して狩れるわけでもないけど、ただただ楽しい!
昇竜撃だけじゃなくて、ほかの武器のド派手系狩技も試してみたいなあ。
そう考えると、まだまだやることいっぱいです、『MHX』!
それでは、また明日ー!
コメント
ミツネ装備おめでとうございます!
汎用装備をマイセットしていて武器だけ変えたとき、よく狩技忘れちゃいます。
装備完成おめでとうございます!(ただし最終強化までは長い)
自分も狩技忘れはよくあります、ただし装備マイセットをスタイルごとに登録してるが故の狩技忘れですけどね…
あぁ、最近弓に手出し始めたから余計に狩技忘れとか増えそうな予感w
ミツネ装備おめでとうございます( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆
獰猛化は確かに面倒ですよねー
特に攻撃に緩急がついてくるからブシドーのジャスト回避のタイミングがずれるずれる…(T-T)
最終強化までファイトです!ヽ(・∀・)ノ
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(ID:2835773)
ミツネ装備おめでとうございます!
あの独特な和風っぽさいいですよねー
最後のやっつけ剣士装備も素敵ですね(個人的にはツインテとクロム腰の組み合わせは至高)
今更ですが、この記事読んでから「泡沫の舞」のスキルを調べなおしたら
「ほうまつ の まい」ではなく「うたかた の まい」なんですね・・・
日本語ムズカシイヨ!