■ソフト名
ニコちゃんAI競馬
■使用言語
C#
■ロジック
馬単体の強弱から算出する軸馬予想とレース展開を見て2着候補を出す算定方式です。
■ソフトの強みや特徴
電脳賞の特殊ルールである「必ず10,000ポイント使い切り」に対応するため、使いきれなかった残金の回収率を100%に近づける方法を取り入れています。
オッズと人間の群集心理は定性的な関係があり、馬の強弱とオッズの適正値のゆがみが大きいほど、
オトクな馬券となります。
基本の軸馬予想で使いきれなかった10,000ポイントの端数は、ゆがみの大きな馬券に割りあてます。
■ソフト制作で苦労した事
サンプルのAccessDBのまま進めるべきか、別のDBに移植するか迷いました。
ニコちゃんAI競馬
■使用言語
C#
■ロジック
馬単体の強弱から算出する軸馬予想とレース展開を見て2着候補を出す算定方式です。
■ソフトの強みや特徴
電脳賞の特殊ルールである「必ず10,000ポイント使い切り」に対応するため、使いきれなかった残金の回収率を100%に近づける方法を取り入れています。
オッズと人間の群集心理は定性的な関係があり、馬の強弱とオッズの適正値のゆがみが大きいほど、
オトクな馬券となります。
基本の軸馬予想で使いきれなかった10,000ポイントの端数は、ゆがみの大きな馬券に割りあてます。
■ソフト制作で苦労した事
サンプルのAccessDBのまま進めるべきか、別のDBに移植するか迷いました。
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