日本のゲームがいかんのは演出やシナリオ展開が適当すぎて没入感がないからじゃないのかなあ。プラチナを筆頭に。洋ゲーのグラがどうとかよく言われるけど、世界で何百万と売れるのはストーリーもキャラもしっかりしてるって印象。 個人的にはガストのアトリエシリーズに頑張ってもらいたい。メルルのアトリエは、どうやって街を発展させていくか自分で決められたらかなりの神ゲーだった。
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日本のゲームがいかんのは演出やシナリオ展開が適当すぎて没入感がないからじゃないのかなあ。プラチナを筆頭に。洋ゲーのグラがどうとかよく言われるけど、世界で何百万と売れるのはストーリーもキャラもしっかりしてるって印象。
個人的にはガストのアトリエシリーズに頑張ってもらいたい。メルルのアトリエは、どうやって街を発展させていくか自分で決められたらかなりの神ゲーだった。