Alfred-Laimy のコメント

この記事を読んて、ゲーム夜話の動画を思い出しました。
古今東西の名作ゲームを多彩な視点から分析・解説する、まるで文学研究の様な動画です。
もちろんマリオ1やドラクエ3も最初期に取り扱っており、改定まで加えて詳細に分析しています。

【ゆっくりゲーム解説】ドラクエ3改訂版-ゲーム夜話【第1回-前編】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30696271

【スーパーマリオ改訂版】ワールド1-1のコースデザイン【第4回前編-ゲーム夜話】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35862872

この両者に通じるのは、誰のことも見捨てないというレベル設定だと思います。
初めてゲームを触る人に、好奇心や探究心をくすぐる仕掛けを随所に施しいている。
それでいて極めて緩やかにゲームレベルを引き上げていて、プレイヤーの挑戦を巧みに引き出しています。
そして技術的制約がもたらした容量の限界をいなすため、表現すべき情報を考えに考え抜いて取捨選択しています。
こうした様々な工夫によって多くの人のイマジネーションが掻き立てられ、ゲームとしてのより深い表現に没頭していったのではないかと思うのです。

ゲーム夜話はこの他にも新旧様々なタイトルを取り上げています。
よければ参考にしてみて下さい。

No.1 56ヶ月前

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