うえぽん のコメント

以下で、傑作がいかにして生まれたかの一端が語られています。
ついでにネットから生まれる作品群に関しても語られていますので、
とても参考になるかと思いますよ。

鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/5

No.4 97ヶ月前

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