最近この辺の発想も真実味を感じない…というわけでないにしても、上手いレトリックだなと感じてしまうな。 要はプレイヤーが迷子にならないようにってほどにプレイヤーのアクション性能馬鹿にしとるようにも見える。 …いや、実際人によってはギャラクシー構造のステージに寧ろ戸惑うこともあるから、どっこいどっこいなんだけどさ。
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コタク・ジャパンチャンネル
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最近この辺の発想も真実味を感じない…というわけでないにしても、上手いレトリックだなと感じてしまうな。
要はプレイヤーが迷子にならないようにってほどにプレイヤーのアクション性能馬鹿にしとるようにも見える。
…いや、実際人によってはギャラクシー構造のステージに寧ろ戸惑うこともあるから、どっこいどっこいなんだけどさ。