太田 実際レスラーからすれば苦しいですよね、あの評価は。もっとグランドコントロールだけじゃなくて、さらにもう一歩何かが必要だってことなんでしょうね。とくにRIZINなんかはわかりやすくダメージが一番優先じゃないですか。ジェネラルシップやアグレッシブを取ってもダメージを獲られたら判定で負けちゃうので。 ――一発でひっくり返っちゃいますよね。ユニファイドとRIZINだとどっちがやりやすいですか? 太田 いやあー、どうっすかねえ。レスナーはユニファイドのほうがいいんじゃないですか、実際。一発で逆転できるってところでRIZINルールも魅力的ですけど。 えっ?ダメージ最優先なのはユニファイドも同じじゃない? ていうか、RIZINの判定基準(ダメージ>アグレッシブ>ジェネラルシップ)っていうのは、ユニファイドルールに準拠してるはず。 RIZINでレフェリングをやってるJ-MOCもそうしてる。 ユニファイドルールとRIZINルールの判定基準で一番大きく異なるのは、ラウンドマストかトータルマストか、では?
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太田 実際レスラーからすれば苦しいですよね、あの評価は。もっとグランドコントロールだけじゃなくて、さらにもう一歩何かが必要だってことなんでしょうね。とくにRIZINなんかはわかりやすくダメージが一番優先じゃないですか。ジェネラルシップやアグレッシブを取ってもダメージを獲られたら判定で負けちゃうので。
――一発でひっくり返っちゃいますよね。ユニファイドとRIZINだとどっちがやりやすいですか?
太田 いやあー、どうっすかねえ。レスナーはユニファイドのほうがいいんじゃないですか、実際。一発で逆転できるってところでRIZINルールも魅力的ですけど。
えっ?ダメージ最優先なのはユニファイドも同じじゃない?
ていうか、RIZINの判定基準(ダメージ>アグレッシブ>ジェネラルシップ)っていうのは、ユニファイドルールに準拠してるはず。
RIZINでレフェリングをやってるJ-MOCもそうしてる。
ユニファイドルールとRIZINルールの判定基準で一番大きく異なるのは、ラウンドマストかトータルマストか、では?