そうならないから、キチガイとして異分子に分類される訳で。 やさしい世界は、このリアルとかいうクソゲーには実装されておりません。 可能性の話で言うだけでは、実現は出来ません。 何故なら、人間の脳はバグやエラーを頻発させ、 それを逆手に取ったからこそ、文明が発生したからです。 故に、そんな理想が来るとしたら、 人間が生身を捨てる事が当然の義務になってから、でしょうね。 そうなるともう、子孫や寿命の概念すら発生しないかもしれませんが。 どうしても殺し合いをしなければ気が済まないキチガイを絶滅させたとしても、 世代を重ねると、戦争が起こる。 それが人間の脳の根幹に組み込まれた、バグとエラーを逆手に取った進化形態である限り、是正だの改善だの努力だのを続けたとしても、事案の発生率減少にしかならない。 結論:キチガイ撲滅は不可能、少なくとも今後数千年は無理無茶無謀。
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作家、評論家 1958年、大阪生まれ。株式会社オタキング代表。FREEex主宰。常に時代の先を読み、ユニークな創造をし続けるクリエイター。アニメ・ゲーム制作会社ガイナックスを創業、社長時にはアニメ『王立宇宙軍オネアミスの翼』『ふしぎの海のナディア』、ゲーム『プリンセス・メーカー』などを手がけ、ブームを巻き起こした。その後、東京大学非常勤講師に就任。作家・評論家活動をはじめる。立教大学やマサチューセッツ工科大学講師、大阪芸術大学客員教授などを歴任。多岐にわたる著作の累計売り上げは250万部を越え、人々は尊敬の意味をこめてオタクの神様「オタキング」と呼ぶ。
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そうならないから、キチガイとして異分子に分類される訳で。
やさしい世界は、このリアルとかいうクソゲーには実装されておりません。
可能性の話で言うだけでは、実現は出来ません。
何故なら、人間の脳はバグやエラーを頻発させ、
それを逆手に取ったからこそ、文明が発生したからです。
故に、そんな理想が来るとしたら、
人間が生身を捨てる事が当然の義務になってから、でしょうね。
そうなるともう、子孫や寿命の概念すら発生しないかもしれませんが。
どうしても殺し合いをしなければ気が済まないキチガイを絶滅させたとしても、
世代を重ねると、戦争が起こる。
それが人間の脳の根幹に組み込まれた、バグとエラーを逆手に取った進化形態である限り、是正だの改善だの努力だのを続けたとしても、事案の発生率減少にしかならない。
結論:キチガイ撲滅は不可能、少なくとも今後数千年は無理無茶無謀。