高垣 のコメント

おつかれさまです。

サンタさんにはクッキーを作っていたのでしたっけ。
みっくがいい子かは置いておくとして、童心にかえるのは悪くないかもです( ^∀^)


さて、ウィザードです。
仰る通りゲートを絶望させにくるファントムを退けるお話なのです。

……なのですが、ファントムがゲートの希望がなんなのかきっちりリサーチして絶望させてくるのは初期の頃だけだったりします。
少しすると、直接的な暴力に訴えて『死の恐怖に絶望しろー!』と言うようになり、しかも割りと最終章近辺までこの話運びが続きます(いわゆるウィザードテンプレ)

早々にシナリオギミックに匙を投げたと言えますが、お兄ちゃん曰く、1話しか出てこないゲストキャラのドラマを淡々と書いていたらヒーローの成長や戦闘シーン(玩具の販促)の尺がなくなるので仕方ないとのこと。なるほど納得です。

後にシナリオ上でファントムを産み出すこと事態に意味がなかったという事実が判明しますが、これはメタ的な皮肉ですね(;^_^


ウィザードには印象的な台詞が沢山ありまして、みっくに言ってほしい台詞があります。
それは
『絶望してファントムを産み出しなさい(ねっとり)』
です(*^^*)

この台詞をみっくに言ってもらえたら小躍りしちゃうかもしれません(*^。^*)


んで、お写真のアックスカリバーですが、私もよくやりましたよ、空タッチ。
全然反応しないから『?』を浮かべていた私に、お兄ちゃんがインフィニティリングを付けてグリップを握ることを教えてくれました。
それからは猿みたいにプラズマシャイニングストライクしたものです(指輪が無くてもマグナムストライク音が出せるミラージュマグナムの揶揄ではない)

みくさんは右手で刃握ってますけど、撮影の都合上仕方ないですね……痛そうですがρ(・・、)
一応作中に、斧のグリップを握って指輪をタッチするシーンもあるのでセーフです( ^∀^)


みっくが言うところの、人が悪者になることも恐ろしいですが、私はファントムになると生前の記憶を持っていても、1つの例外もなく人としての心は失なわれているということが悲しかったです。




それでは(^o^)/~~

No.6 108ヶ月前

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