久しぶりにコメント失礼します。 ①自分の人生に影響を与えたゲーム TRPG(主にクトゥルフ神話TRPG)ですが、中でも大きく影響を受けたのはCoC7版のシナリオ『カタシロ』です。 ネタバレになるので内容は詳しく書けませんが、こちらはソロシナリオと言って、PL1名とKP1名で進行するお話ですが、このシナリオは特に"対話型"とも呼ばれています。 このシナリオに出会う前の私の中でのTRPGのイメージは、導入できっかけがあって、冒険に出たり探索をしたりして、おぞましい怪物と闘って、勝ったら生還!負ければ死!みたいなイメージが強かったのですが、この『カタシロ』というシナリオでは、PLとKPが1対1で対話をするのがメインになっていて、ただ話すだけでなく、その会話の内容が終わった後も引きずるというか、凄く考えさせられる内容になっていて、「TRPGってこういう形もあるんだ、いろんな形のシナリオがあるんだ」と強く感銘を受けました。 そのシナリオに出会ってから、配信でも沢山のシナリオを拝見するようになり、自分でも友達に回すようになりました。まだこのシナリオしか回してませんが、これだけで12回くらい回してます。 …これ以上影響を受けた理由や内容を書くとネタバレになりそうなので、伏せさせていただきますが、他人と会話することが苦手な私に、人と話すきっかけをくれたのが、TRPGだなと思います。友達を作るきっかけにも、友達とさらに仲良くなるきっかけにもなるかもしれない、素敵なゲームです。長文失礼しました!
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久しぶりにコメント失礼します。
①自分の人生に影響を与えたゲーム
TRPG(主にクトゥルフ神話TRPG)ですが、中でも大きく影響を受けたのはCoC7版のシナリオ『カタシロ』です。
ネタバレになるので内容は詳しく書けませんが、こちらはソロシナリオと言って、PL1名とKP1名で進行するお話ですが、このシナリオは特に"対話型"とも呼ばれています。
このシナリオに出会う前の私の中でのTRPGのイメージは、導入できっかけがあって、冒険に出たり探索をしたりして、おぞましい怪物と闘って、勝ったら生還!負ければ死!みたいなイメージが強かったのですが、この『カタシロ』というシナリオでは、PLとKPが1対1で対話をするのがメインになっていて、ただ話すだけでなく、その会話の内容が終わった後も引きずるというか、凄く考えさせられる内容になっていて、「TRPGってこういう形もあるんだ、いろんな形のシナリオがあるんだ」と強く感銘を受けました。
そのシナリオに出会ってから、配信でも沢山のシナリオを拝見するようになり、自分でも友達に回すようになりました。まだこのシナリオしか回してませんが、これだけで12回くらい回してます。
…これ以上影響を受けた理由や内容を書くとネタバレになりそうなので、伏せさせていただきますが、他人と会話することが苦手な私に、人と話すきっかけをくれたのが、TRPGだなと思います。友達を作るきっかけにも、友達とさらに仲良くなるきっかけにもなるかもしれない、素敵なゲームです。長文失礼しました!