>>42 恐らくMonsterX U3.0R のことですよね? 僕が挙げた方法の3番目に該当するのがMonsterX U3.0Rで、初期のドライバはHDCPをそのまま回避出来、アップデートでその仕様を修正されたと聞きました。 噂では最新版のドライバでは再びHDCPを回避出来るそうですが・・・ そもそも、製品に手を加えようが加え無かろうがコピーガードを回避するという行為自体にモヤッとするのですが、そのように感じるのは私だけでしょうか?
NGC2運営メンバーの会議室です。 みんなで様々な意見を出し合って 『NGC2』を盛り上げましょう。
えどさん“(江戸清仁)とふみいち(近藤史一)2人による ゲームタレントユニット「えどさん”&ふみいち」が2009年4月に立ち上げた、 ゲーム関連の映像、放送を扱う映像制作スタジオです。 ゲームプレイ動画を数多く制作・配信し、現在は ニコニコ公式チャンネル『ニコニコゲーム実況チャンネル』を運営しつつ、 その他ゲーム番組やイベントのプロデュースやディレクションを行なっています。
(ID:2884776)
>>42
恐らくMonsterX U3.0R のことですよね?
僕が挙げた方法の3番目に該当するのがMonsterX U3.0Rで、初期のドライバはHDCPをそのまま回避出来、アップデートでその仕様を修正されたと聞きました。
噂では最新版のドライバでは再びHDCPを回避出来るそうですが・・・
そもそも、製品に手を加えようが加え無かろうがコピーガードを回避するという行為自体にモヤッとするのですが、そのように感じるのは私だけでしょうか?