>>54 私としても、オフラインに関しては優先事項ではないと考えています。 オンライン上での企画をまずは優先し、そこからの派生でオフラインが出来る事が望ましいです。 ただ、どこか会場を押さえるとなると、会場のスケジュールにも関わってくるので、同時にプロジェクトを走らせる事ができるタイミングで始めていくのが無難かと思います。 まずは、セクマネ・サブマネの選出、そして、各タイトルの担当決め等、セクション内の落ち着きを図るのが一番だと思います。 落ち着き過ぎても困るので、各タイトルで出来そうな企画等は随時提案は必要かと思いますが。
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NGC2
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>>54
私としても、オフラインに関しては優先事項ではないと考えています。
オンライン上での企画をまずは優先し、そこからの派生でオフラインが出来る事が望ましいです。
ただ、どこか会場を押さえるとなると、会場のスケジュールにも関わってくるので、同時にプロジェクトを走らせる事ができるタイミングで始めていくのが無難かと思います。
まずは、セクマネ・サブマネの選出、そして、各タイトルの担当決め等、セクション内の落ち着きを図るのが一番だと思います。
落ち着き過ぎても困るので、各タイトルで出来そうな企画等は随時提案は必要かと思いますが。