メインテーマにしつつも、様々なトークをさせていただきました。
カプコン格ゲーユーザーには馴染みの薄い二人だったかもしれま
せんが、この日に二人を知ったよ、という方々にも好評だったの
が印象的でした。
パチは長年GGシリーズのトッププレイヤー兼ゲームライターとして
活動した後、現在はアークシステムワークスの統括バトルディレクター
として人気タイトルの開発に関わっています。そう聞くと何やら
お堅い肩書きをひっさげてきたメーカーの人という印象を与える
かもしれませんが、今回は肩書きにほとんどとらわれることなく、
ライター、ユーザー、という視点からざっくばらんに話をしてくれて
いたように感じます。
あり、長年最前線でゲームライターとして活動しています。様々な
イベントに関わっていたり、自らイベントをしかけたりなどプレイヤーを
超えた形でも格ゲー業界に関わっています。
自分を含めた3人は、10年前にゲーム雑誌であるアルカディア編集部にて
一緒に制作に携わっていたという経緯もあり、昔話を交えつつ、時に良い話を、
時に笑い話を、時に業界に切り込むような話をと話題は尽きませんでした。
とはいえ平日の明け方まで話を続けることになるとは……。
まさか狂犬時代の写真が発掘されていたとは……。
聞いていて気持ちよかったですね。プレイヤーとしての気持ちを持ちながら
メーカー側から業界を盛り上げるパチのような人が今後増えるといいですね。
ハメコ。が持つ視点は非常に興味深かったですね。いい話をしていたかと思えば
面白昔話もポンポン出てきました。軽い気持ちで持ってきてくれた闘劇魂vol.1は大活躍でした。
のが驚きで、まだまだ話せる雰囲気のまま締めとなりました。
ゲストに来てくれた二人もこうした機会は中々ないということで、
テーマである「ゲームとメディア」をすごく意識してくれていた
のがわかって自分も途中からどんどん飲んでしまいました。
番組中にも言いましたがMC経験もある二人だったので安心感が
ありましたね。
参考になる記事がたくさんあるかと思います。もし見つけたらぜひ
読んでもらいたい一冊です。
感じています。時間は長いですが、何かしらの形で聞いていただき
たい話ばかりです。
考えさせられました。時間のやりくりをうまくして何かできたらいいなと思います。
プレイヤーであること、さらにここ一番での異常なまで集中力を発揮する
という共通点を元にお話をうかがっていこうと思います。お楽しみに!
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