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「ヒカリヲアビタイ」今後のロードマップについて

2016/07/21 18:21 投稿

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  • インディーズゲーム
  • ヒカリヲアビタイ
  • Unity
インディーズゲーム「ヒカリヲアビタイ」のロードマップです。

キッチリとコレ通りに行くかどうか分かりませんが、大きく外れる事は無いと思います。

(技術的な事が書かれています)



■やる事その1
 サーバーの座標系を上下逆にする
 (ついでに Unity に移植する)

 現在「ヒカリヲアビタイ」のサーバーは LWJGL というPC版マインクラフトと同じ描画エンジンを採用しています。(サーバーでもデバッグの為に描画しているので LWJGL を利用しています)

 Java は色んなプラットフォームで動くのが売りですが、エンドユーザーに前もって Java をインストールしてもらう必要がありました。

 

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