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山田玲司のヤングサンデー 第207号 2018/10/8

少年漫画は「バカ」が読むものか?

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そんなわけで、先週の放送は東村アキコ先生を招いての漫画プレゼン対決でした。


普段から「少女漫画は少年漫画より頭がいい」と言っているアッコに、少年漫画で育った我らがヤンサン男子(おっさん)チームが「少年漫画の方がいい!」と、戦う企画です。



僕はどちらでもないので今回は司会で、最後にまとめを言って終わる予定でした。



なので、ここしばらくは「少年漫画と少女漫画の本質」について考えてた。

ここでそれを少し並べてみます。


少年漫画の基本構造(テンプレ)はこんな感じ。



・弱いものが強くなる話(はじめの一歩)(僕のヒーローアカデミア)


・強いものがずっと強い話(刃牙)(ドラゴンボール)


・何かを捜している話(ワンピース)(どろろ)


・ずっと喧嘩してる話(ジョジョ)(スポ根全般)


・戦う 勝つ 仲間になる(Jテンプレ)(RPG系)



これ系の物語の解決方法のほとんどが暴力による解決(のバリエーション)で、つまり・・

「やっつける」のが少年漫画と言えるだろう。


もう1つは「子供の楽園」としての少年漫画がある。


・終わらない夏休みの話(マカロニほうれん荘)(ポケモン)


などで、これには広義で「こち亀」なんかもそれに入ると思う。




そして、少女漫画マナー基本構造がこちら。


・冴えない毎日が満たされる話(基本中の基本)


・(ハイスペ)男に(自分自身を)見つけてもらう話(シンデレラ系)


・男(社会)に自分を認めさせる話(悪女)(働きマン)(花より男子)


乱暴な言い方をしてしまうと、「男に救われる」と「男を負かす」の2つが主流で・・


そんな単純化された漫画業界に意義を唱えた「インテリ文学少女たち」と「現場で生々しいリアルな恋愛を体験してきた女性たち」による革命が少女漫画を豊かな表現の場にしていったわけです。


そうは言っても。あくまで主流の思想は「待ってれば大丈夫」なので、ここが色々と問題を生んでいるのも事実でしょう。

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それにしてもです。