「チュートリアルがないからどんなゲームかよくわからない!」「スキルやパラメータの意味を教えて欲しい!」そんなあなたの強い味方、【新兵のためのWWT講座】の3回目です。
今日は「武器パラメータ」の解説です。
パラメータを見ると武器のクセがわかります。
さて、まずは武器の画面を開きましょう。
キャラクター一覧の表示までは前回までと一緒です。おさらいしましょう!
キャラクター一覧の表示までは前回までと一緒です。おさらいしましょう!
ロビー画面で自分のキャラクターをタップし、設定中の3キャラクターの右側にある数字をタップ。
キャラクター一覧で、任意のキャラクターをタップ。
キャラクター一覧で、任意のキャラクターをタップ。
今日は武器の説明をしますので、「WEAPON」をタップしてみましょう。
キャラクターが持っている武器のページが開きます。
キャラクターが持っている武器のページが開きます。
ここまで準備できましたか?
では、始めましょう!
では、始めましょう!
メイン武器とサブ武器
メイン武器: 攻撃に使用されます。
サブ武器: 攻撃力だけがダメージに加算されます。
他の性能(命中率など)は参照しません。
適正武器
適正武器をメイン武器にしていると、以下の特典を得ることができます。
・与えるダメージが 1.2倍!
・命中率が 1.2倍!
・攻撃速度が 1.25倍!
・クリティカルの発生率が パラメータの表記通り!
(適正武器以外では、発生率は0.75倍)
※各キャラクターの適性武器については【新兵のためのWWT講座 第2回】で紹介しています!
武器パラメータ
・Weight(重量)
武器の重量です。強い武器は重い!
・Power(攻撃力)
武器の攻撃力です。このパラメータがダメージに直結します。
・Reload(連射性能)
連射性能÷120(秒)ごとに攻撃を行う設定になっています。
性能が高いほど、連射攻撃する回数が増えます。
「攻撃力+連射性能」で、与えるダメージが決まります。
・Range(射程)
武器の射程です。
自分のいるマスから数えて、何マス先の敵を攻撃できるかのパラメータです。
上下左右の隣接を1マスと数えます。
したがって、斜めで隣接するマスは、2マスと数えます。
・Accuracy(命中精度)
武器の命中率です。
数値が「40」の場合は「40%」ということになります。
SPDによる補正が少し入ります。
・Critical(クリティカル発生率)
攻撃がクリティカルになる確率です。
数値が「25」の場合は「25%」ということになります。
クリティカル発生時は、攻撃力が2倍、敵の防御力が半分のダメージを与えることができます。
・ダメージ倍率
対兵士、対巨人、対オブジェクトのそれぞれに対するダメージ倍率です。
武器画像の左下に表示されています。
ほとんどの武器は、平均的に100%のダメージ倍率ですが、
一部の武器では特殊な倍率になっています。
一部の武器では特殊な倍率になっています。
・発射弾数
隠しパラメータです。
一回の攻撃で、何発の弾丸を発射するかというものです。
・発射体勢
隠しパラメータです。
どのような体勢から攻撃できるかというもので、2種類あります。
移動攻撃可: 移動中にも攻撃することが出来ます。
不可: 立ち止まった状態でしか攻撃を行えません。
自分の戦い方にあった武器をみつけて、バトルを優位に進めましょう!
次回は「武器」についてお話しします。お楽しみに♪
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