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【stranded deep】ver.0.01.H1日本語意訳:参考になればと思って作ってみた

2015/02/22 15:48 投稿

コメント:1

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stranded deep update 日本語訳(多少意訳)

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0.01.H1 変更記録
バグ修正
・筏(いかだ)
 ・バミューダトライアングルのバグを修正。
  航海時に筏が消えることがもはや無くなった。
 ・衝突とはしごに対して機能を向上。
  ※衝突(複数のデータをメモリ内の同じ場所に割り当てること)
・プレイヤー
 ・プレイヤーが難破船や地形内などで再ロードされるバグを修正。
 ・泳ぐ速さを調整(Play後の感覚→速くなった?)。
・イントロ
 ・跳躍地雷のバグを修正。
  http://steamcommunity.com/app/313120/discussions/1/613948093882138495/
・調理
 ・複数のアイテムを調理するキャンプファイヤが調理中に互いを妨げあうことを修正。
・メニュー
 ・マウス感度が利用できるようになった。
 ・キーバインディング機能を追加。
  (コントローラーの正式サポートはないが使用可能ではある。)
 ・ゲーム内にオプション機能を追加。
・保存/地形
 ・大きなバグ修正。
  再保存後にロードする場合、以前に保存されたバイオームが上書きされる。
・地形
 ・石と棒のスポーン量の調整(Play後の感覚→増えた)。
・保存
 ・槍の先端に刺されていたアイテムが保存されないバグを修正。
 ・アイテム表示名が保存されないバグを修正。
・鮫(さめ)
 ・ホオジロザメを殺したときに消えるバグを修正。
 ・これ以上、陸地に上がるべきではない(直したとは言ってない)。
 ・鮫肉がFire Spitにくっつかないバグを修正。
 ・今は槍が鮫にダメージを与えることができる。
 ・様々なAIの変更が少し困難な状況を増やす。
  (Play後の感覚→索敵能力の向上、攻撃をうけた後の泳ぐ速さが向上)
・クロカジキ
 ・殺したときに消えるバグを修正。
・睡眠
 ・睡眠時間を修正。AM6:00~PM6:00の間ならいつでも睡眠可能。
 ・日数が正しく増える。
・照明弾
 ・何度も打てるバグを修正。
・ユッカと芋の収穫
 ・再成長する植物の正しくない大きさを修正。
・飲用ココナッツ
 ・アニメーションとオーディオを修正。
・DeadEx Box
 ・今は手に取ることができる。
・コンテナとドア
 ・バイオームをロードするときに何度も鳴るバグを修正。
 ・戦利品のスポーン位置での大きなバグを修正。
・いろいろ
 ・説明や相互に影響するオブジェクトタグなどが消えるバグを修正。
 ・光源が身の周りにあって腕時計を見たときに現れる黄色い腕「バナナ」を修正。
 ・双眼鏡の影が宙に浮くバグを修正。

新コンテンツ
・鯨(くじら)、新しい生き物。
・ダイバーのノート、隠し要素。
・ボートモーター、今は機能を持ち作成可能。楽しんで!

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0.01.H1 CHANGE LOG

Bug Fixes
Rafts - Fixed the “Bermuda Triangle” bug. Rafts no longer disappear when travelling.
Rafts - Improved raft functionality with collisions and ladders.
Player - Fixed a bug where the player would be reloaded inside the terrain, shipwrecks, etc.
Player - Adjusted swimming speed.
Intro - Fixed “Bouncing Betty” bug, see: http://steamcommunity.com/app/313120/discussions/1/613948093882138495/
Cooking - Fixed campfires where multiple cookable items would interfere with each other’s cooking times.
Menus - Fixed mouse sensitivity not applying.
Menus - Added key binding functionality (Controllers are not officially supported, but it is possible).
Menus - Added in-game options functionality.
Saving/Terrain - Fixed a large bug; An edge case where if loading a saved game, and then resaving, previously saved biomes were being overwritten.
Terrain - Adjusted rock and stick spawning quantity.
Saving - Fixed a bug where stabbed items on the end of a Spear weren't being saved.
Saving - Fixed item display names not saving.
Sharks - Fixed disappearing great white sharks when killed.
Sharks - Shouldn’t appear on land anymore..
Sharks - Fixed shark meat not attaching to a Fire Spit.
Sharks - Spear now damages sharks.
Sharks - Various AI changes to increase the difficulty (a little).
Marlin - Fixed disappearing Marlins when killed.
Sleeping - Changed sleeping times. You can now sleep anytime from 6:00 pm to 6:00 am. The day count also increments properly now.
Flare Gun - Fixed using spam.
Harvesting Yuccas and Potatoes - Fixed incorrect scale of regrowing plants.
Drinkable Coconut - Fixed using animations and audio with various tools.
DeadEx Box - Can now be picked up.
Container and Doors - Fixed audio spam when entering loaded biomes.
Container and Doors - Fixed a large bug with loot spawning positions.
Various - Fixed various missing interactive object tags, descriptions, etc.
Various - Fixed the “Banana” yellow arm bug when looking at the watch and another lightsource was around.
Various - Fixed a hovering bug with one of the glass shaders.

New Content
Whales - New creature!
Divers Slate - New Easter Egg!
Boat Motor - Is now craftable and functional. Have fun with this one! ;

無断転載およびコピー&ペースト禁止


コメント

Watts (著者)
No.1 (2015/02/22 15:48)
今後のアプデの意訳も随時していきます。
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