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FE封印の剣 お赤飯縛り概要

2018/07/25 18:01 投稿

コメント:11

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[基本原則]
レベルアップした時に

7ピン +4合
6ピン +3合
5ピン +2合
4ピン +1合
3ピン なし
2ピン なし
1ピン ー1合
0ピン ー2合(のちにー4合へ変更)

のお赤飯を炊く。
が毎回炊いてると面倒なので
章の終わり毎に集計し実際に炊飯する。
炊いた赤飯を食べきったら次の章へ進める。
(章終了時に0合以下なら炊かない、マイナスでも次の章には持ち越さない)

①カンストしたパラメーターは以後のレベルアップ時、成長しているものとする
(例:全ての能力がMAX値に到達してるキャラが
   レベルアップした時、7ピンと判定する)
※1つカンストして1ピン→2ピン判定
※1つカンストして0ピン→1ピン判定

②クラスチェンジ道具・ドーピング道具を使用する毎に+1合
おめでたいので。

③敗北・リセットしたとしてもその章での+のお赤飯の獲得量はリセットせずに加算する

(例:お赤飯10合溜まる→敗北してその章ををはじめからやり直す
   →10合+2回目の獲得量を合計する
お赤飯ー5合溜まってリセット→持ち越さずにその章を計算する)

④乱数調整は禁止(○✖法やファルコン法の禁止)

※竜石バサーク盗みバグは縛らない(そもそもファは成長率怖くて使えない)
※難易度・ノーマル
(縛りの難易度とハードブーストを考慮して)
※全キャラ生存はなるだけ目指します
(外伝に必要なキャラは絶対死守・いらない子の面白い死に方は放置するかも)

その他 随時追加します
あれどうするの?的なのあればコメント欄に書いてくだせぇ


コメント

minegai
No.9 (2018/08/03 00:34)
章終了時にマイナスだった場合は次の章にマイナス分持ち越しにする感じでしょうか。
二郎
No.10 (2018/08/03 12:36)
レベルMAXのキャラは使うんですか?経験値が入らないので赤飯をたくことができないですよね?炊きましょうよ
kiri
No.11 (2018/09/25 23:00)
赤飯美味しいですか?
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