ウルポのブロマガ

DQ5RTA通しプレイで考えていること

2020/05/09 18:02 投稿

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●はじめに
こんにちは、まずはこんなニッチな記事を開いていただきありがとうございます。
この記事ではタイトルにもある通り、私がDQ5RTAの通しプレイ(主に並走)の時に
プレイングや判断的な面で考えていることを書式化したものになります。
主に「並走で〇〇な状況の時って△△ってどうしたらいいの?」みたいなことを
記載していくつもりです。また、実際にRTAをやっていて過去に視聴者の方より受けた
質問なども併せて記載したいと思います。
そのため、チャートや道具管理ではないためご容赦ください。
また作品の性質上、記録狙いとも判断基準が大きく異なるため、
記録狙い向けでもないことも併せてご理解ください。
あくまでも私個人のプレイングや判断なので、それが最適解かどうかは分かりませんが、
なるべく幅広い層に向けて漏れがないように書きます。
※文章の添削をあまりしていないため、誤字/脱字等たくさんあるかと思いますが、
 ご了承ください。教えていただけると助かります!

●準備編
Q.連射機ってアスキーパッドとホリコマンダーどっち使えばいいの?

A.5のRTAに適しているのは連射速度との相性からホリコマンダーですが、アスキーパッドでも大差ないと思います。(両方経験済)

Q.連射機って何のボタンに入れながら5のRTAやってる?
A.XボタンとBボタンに連射を入れています。DQ5にはY連射を入れることで十字キーを高速で移動させることが可能になりますが、制御が難しいというデメリットもあるため私はRTA中に1度も使用したことがありません。

Q.区間練習したいからおすすめのセーブポイント教えて
A.①幼年期終了 ②火山前 ③グランバニア着 ④青年期後半開始 ⑤ボブル前 ⑥ミルド前

Q.簡単に進行方法教えて
A.基本的には、幼年期レベル9、即地下、先サンタ(天剣回収)、葉っぱ3枚回収
から逸れることはあまり無いと思います。

Q.通しの時のタイムの感覚教えて
A.幼年期    レべル9を毎回入れて安定して1:05切れればよい
 太后~ジャミ 火山滝乙無しで1:30(太后のタイムはツモ運次第なので、あまり気にせず
                  その後の区間に重点を置いています) 
 ジャミ~END ボブル大神殿乙無しで弱中なら2:00、強なら2:05


●幼年期
Q.サンタ洞窟でよく乙ります・・・

A.B1Fの皮盾入手以降は極力逃げの選択を選ばないようにしましょう。そして、敵ごとの最大被ダメを把握し、レベル2ならばドラキー/一角兎に対して後攻薬草、3ならばドラキーは先制で(兎は半々なため後攻前提で)薬草が使えることを念頭に置き、最大被ダメから計算しながら全滅の可能性を少しでも減らしていくと良いと思います。

Q.サンタ洞窟のエンカが多い!/少ない!
A.まず、多い時は薬草の消費量が激しくなりかつタイムも遅れますが、上記でも記載したように我慢して逃げの選択を極力入れずにガンガン狩っていきましょう。特に強い敵ほど狩ると経験値/金が美味しいのでレヌが少し安定するぐらいの気持ちで良いと思います。
少ない時は旅服入手後に装備を外さずにマップ切り替えを使ってレベル3までは必ず狩りましょう。

Q.アルカパの買い物について教えて
A.基本的にパパスの強エンカを引かなければ、いわゆるナイフ売り旅服残しという選択を取っています。理由は色々ありますが個人的には
①ナイフ残し旅服売りと比較して基本的に薬草が1枚多く買える。
②主人公が旅服装備のため、被ダメを抑えることができ、先頭に置ける。
③お化けキャンドルによるブロンズナイフのドロップを最大限活かすことが出来る。
の3点が大きいと感じています。
ナイフ売り旅服残しを基準にして、パパス弱エンカならば薬草の個数を増やす、
パパス強エンカならばナイフ残し→聖水購入→皮盾残しの優先度で取得Gによって変えています。ちなみに道具屋話しかけの時点で8n-2G(14G,22G,30G)の場合、①の薬草が1枚多く買えないため、旅服売りナイフ残しの択を取ります。

Q.結局薬草の枚数って何枚なら安定するの?
A.レベル3は入っていると思うのでホイミは2回使える前提として、少なくとも合計7枚は欲しいです。(旅服ナイフ両方残っている場合は6枚、皮盾まで残っている場合は5枚。)
上の装備を優先するあまり、薬草の枚数が足りなくなっては元も子もないので、足りない場合は装備を切り崩しましょう。

Q.レヌールの並びってビアンカ前と主人公前どっち?
A.松明フロア(強エンカ域)まではあまり強い敵がいないということもあり、主人公を先頭に置いています。(ただし被ダメの関係上、旅服が残っている場合限定です。)
理由としては、敵の棺桶が増えれば増えるほど、主人公がバグ先制による先行撃破の可能性が上がるからです。先行撃破をすることで薬草の消費も抑えられ、戦闘処理速度も早くなります。上述したアルカパの買い物でナイフ売り旅服残しを選択するメリットとしてはこれが一番大きいと思っています。

Q.レヌールの逃げ狩りの判断を教えて
A.基本的にエンカしたら全部狩ります。全部狩っていれば2宿までに主6ビ6が入らないことはあまりないと思います。また、2宿後も見た目のタイムに囚われず積極的に親分までのエンカを狩りましょう。ビアンカ7は3回に1回の冒険で入るぐらいの気持ちで全エンカ狩っていく方が幼年期全体で見た時に安定します。ただし、低レべ帯でのウイプスやキャンドルを含む4匹、5匹エンカは勝てないのでそういうエンカは思い切って初手からやむなしで逃げを選択しましょう。

Q.レヌールめっちゃ乙るんだが!?
A.通しプレイでは道中で薬草を節約することはあまり考えない方が良いです。敵が4匹いたら3匹は後列殴りをしてくると思って立ち回った方が悲しみを負うことは少ないです。
また、主人公ビアンカともに回復ラインを下回ってはいないものの、微妙なHP(例えば主22・ビ14など)の場合、キャンドル3などを引くと事故りやすいため、どっちかは回復しておいた方が事故率は下がります。

Q.親分めっちゃ乙るんだが!?
A.親分戦開始の時点で勝負は既に決まっています。主6・ビ6で挑む場合、ビアンカに薬草2枚、主人公に薬草とホイミ合わせて6回分あればまず負けることはありません。これらが確保できない場合は、おとなしくビアンカ7まで上げた方が良いと思います。次に実際の戦闘ですが、ビアンカはレベル6で7割ほど先制すると言われていますが、先制する前提で立ち回るとだいたい事故るのでやめましょう。また、ギラも打撃も常に最大乱数が飛んでくるものだと思い、ビアンカの防御は積極的に活用していきましょう。

Q.ブロンズナイフってどう活かせばいい?
A.レヌール城内では積極的にビアンカで攻撃していきましょう。たとえば、骨・ゴースト等の1・1エンカを引いた時に右側の敵を初手から攻撃することで戦闘ターン数が縮まります。メラよりは弱いですが、キャンドルに対しても積極的に攻撃するのが最大限活かせると思います。
またレヌール終了時点で金策に充てることもできます。特にエンカが多かった場合は鱗の鎧ではなく、青銅の鎧購入を試みましょう。

Q.レヌール落ちたから鱗の鎧買えない・・・
A.皮の鎧が180Gで買えるので鱗の鎧の代わりに買いましょう。石の牙カットは女王戦の乙率が上がるのでおすすめできません。ちなみに皮の鎧を買うゴールドすらない場合は、命の木の実を売却するなどしましょう。

Q.でも皮の鎧だとその後弊害あるんじゃないの?
A.雪の女王の気合ため打撃最大乱数がいつもと違うという点に気を付ければ後はそんなに問題ありません。遺跡はレベル9を入れていればスカラ対応が効くので、そこまで問題ないです。その後のダンジョンに関してもオラクルの守りの種を積めば、鱗の鎧とそこまで大差ないです。

Q.ドワーフって全部狩った方がいい?
A.主人公がレベル8入るまでは全部狩りましょう。その後は乙らなそうならデスル調整も兼ねて逃げを入れても良いと思います。

Q.すばやさの種ってどのタイミングで使うの?
A.基本的にはドワーフのデスルのタイミングで使いますが、回収時点でのHP次第では即使用する可能性もあります。これは、素早さの種を使用前と後ではドワーフの敵に対して先行後攻をほぼ自由自在に操れるため、デスルのHP調整がし易くなるからです。

Q.ザイルがめっちゃマホトラしてきて女王でMP足りない;;
A.そんな時のために、最低でも主人公に薬草を1枚は持たせておきましょう。
だいたいはレヌールで余った薬草をそのまま持ち越せば良いですが、1枚もない場合は、アルカパの買い物で一緒に買いましょう。魔法の聖水を使用することも考慮に入れると、ルカナン完了の時点でベラのMPが切れていない限りは女王で負けることはありません。

Q.雪の女王撃破時点でレベル9入らなかった!
A.主人公の経験値を確認してみましょう。全部狩っていて2000以下ならばエンカ効率がかなり悪かったかエンカがデレすぎたかのどちらかです。ここからレベル9を狙いに行くのは絶望なので、やむなしでレベル8で遺跡に突っ込みましょう。
2000~2119の場合、帰り際に氷の館で1エンカ取りましょう。残りはパパスエンカで9が入ることを祈ります。それでも入らない場合、ライハ出発直後に1エンカ狩ることで9を入れます。2120~2169の場合は、館で1エンカ取らずにパパスエンカのみで9入れます。パパスノーエンカだった場合は同様にライハ出発直後に9入れましょう。

Q.ライハの不思議な木の実を回収する時ってどんな状況?
A.ゴールドの計算をすれば一発で分かることですが、感覚的には乙無しでドワーフを全エンカ狩っていれば金策が足りないことはまずないため、無視して良いです。これまでにどこかしらで全滅を挟んでいるか、極端なエンカデレの場合のみ回収で良いと思います。

Q.持ち越しアイテムって何がいいの?
A.ブーメラン・鱗の鎧・鉄の盾・毛皮のフード・たいまつ・命の木の実×2・魔法の聖水・
 エルフの飲み薬・ゴールドオーブ(ビアンカのリボン)・キメラの翼・魔物の餌
これがおそらく自分の中での基本形だと思います。金策として旅服を売っていない場合は、魔物の餌を回収せずに旅服を持ち越して青年期のヘンリーに装備させます。また魔法の聖水を切っている場合や命の木の実を回収できなかった場合は、力の種を回収し道具欄を埋めます。逆に稼ぎ過ぎによる石の牙が余っている場合は、魔物の餌と合わせて持ち越しダブチェンを視野に入れます(その場合はキメラの翼を捨てる)。


●偽太后撃破まで
Q.オラクルベリー着く前に全滅してしまった!どうしよう!
A.チェーンクロスを買う際に絹のローブ・銀の髪飾りに加えて、毛皮のフード・魔物の餌
売りましょう。(それでも1500G足りない場合はキメラか魔法の聖水等)
また、アルカパの小さなメダルを金策として回収して、地下凸前に毛皮のフードを再購入しましょう。

Q.オラクルベリーの守りの種って回収した方がいい?
A.主人公の装備によりますが、鱗の鎧・鉄の盾・毛皮のフードのオーソドックスな形であれば回収は要らないと思います。幼年期で全滅をしたことによって、皮の鎧や木の帽子など防具がグレードダウンしている場合でのリカバリ策か、青銅の鎧を購入している場合によりグレードアップする場合に回収は効果的だと考えています。

Q.スラリン仲間にするまでのエンカって何を狩りにいけばいいですか?
A.基本的にスライムとブラウニーが含まれていないベビニュ絡みのエンカは全部逃げます。
(ただしベビニュ2・ブラウニー2or1エンカも対処に時間がかかるため逃げます。)
ガスミンク2・ブラウニー2も時間がかかってかつMPも持ってかれるため逃げたいです。
また、笑い袋とガスミンクの混合エンカは狩りに行きますが、マホトーンと砂煙の状態次第では逃げに転換することもあります。今挙げたエンカ以外は基本狩っていきましょう。

Q.スラリン仲間になったけどMP余裕あるしブラウン待つべき?
A.待ちません。どうせ待つならサンタ洞窟でメタルを粘りながらの方が個人的には良いと思っています。地下の突破率が劇的に変わるわけではないので、50%という不確定要素に時間をかけたくありません。

Q.スラリン仲間になってないけどMP無くなってきたからアルカパに向かうべき?
A.ブラウンが加入してるかによって変わります。ブラウンが加入している場合、アルカパに行きイベントを消化し本来スラリンに持たせている道具をブラウンに持たせましょう。ブラウンが加入していない場合、オラクルへ戻り宿ってから再び粘りましょう。

Q.スラツンだったんだけどなんかその後活かせる?
A.スラツン中にガスミンクや笑い袋をどれだけ狩れているかによりますが、ダブチェンを目指しましょう。感覚的には5ツモミスを超えた場合にダブチェンがタイムロス無く目指せる指標です。またダブチェンと併せて地下凸前に主10を入れることで地下の安定感が増します。

Q.アルカパで薬草は何枚買えばいいですか?
A.即地下前提であれば主2・へ6で購入します。魔法の聖水が無い場合は、追加でブラウンかスラリンに2枚購入します。ダブチェンの場合も消耗量が激しくなることが予測されるため、同様に追加で2枚購入します。

Q.アルカパエンカ域って何を狩ればいい?
A.骸骨平エンカ以外は全部狩りましょう。最悪主人公にスカラさえかければどんな敵も狩れます。ただダブチェン狙い以外では、わざとエンカ数を増やしてまで狩る価値は無いと思っています。

Q.地下凸前に主10って入れた方がいい?
A.上述したように、スラツンの場合のみ主10とダブチェンを狙います。それ以外では主9へ4が入っているならさっさと地下に凸りましょう。

Q.ダブチェンのメリットって何?スラリン加入早くてもやるべき?
【メリット】
・地下が少しだけ落ちにくくなる 
・地下でピエールが狩りやすくなるため、地下で仲間になる可能性が高い 
・リレミトが近くなる場合がある
【デメリット】
・3~5分ほど地下凸のタイムが遅くなる
・地下が落ちにくいだけで落ちた時はさらに太后撃破が遅くなる
・あくまでも一発勝負で早いパターンは即地下でピエをツモり、サンタメタルを多く狩る

これらのメリットとデメリットから総合的な判断として、スラツモが通常通りならば即地下、スラツモが遅れた場合に経験値と金が自然に稼げているため、ダブチェンに切り替えることで一発勝負では双方のメリットが活かせると考えています。

Q.地下のエンカ何狩ればいい?(ブメチェン編)
A.まず、ダンジョン前半と後半によって同じエンカでも対応が変わってきます。ここでいう前半とは、B1Fの牢屋が3つ並んでいるフロアまでを指します。
前半に必ず狩るエンカは、腐った死体のみエンカとスライムナイトのみ4匹以下エンカ、
スライムナイト1or2匹+他の敵1匹エンカ、スライムナイトと腐った死体の複合エンカです。
後半位置まで来ると、以上のエンカに加えて以下のエンカも狩りにいきます。
スライムナイト5or6匹エンカ、まどうし2匹エンカ、ガメゴン2or3匹スライムナイト2or3匹エンカ。後半でこれらのエンカを狩る際は、このエンカでMPを全て使い切っても良いという考えのもと狩りにいきます。

Q.地下のエンカ何狩ればいい?(ダブチェン編)
A.スライムナイトは2~6匹までダンジョンの場所に関わらず積極的に狩っていきます。即地下では際どいスライムナイトエンカも初手からスカラをかけずに殴って積極的に狩ります。
(例:まどうし2スライムナイト2/クックルー2スライムナイト2等)
また、レベリングかつ地下の安定のためにまどうし2,3エンカ・イエティ3エンカなど通常ブメチェンでは狩れないエンカも狩ります。(薬草や防御をうまく使うことでだいたい狩れます)
ヘンリーレベル6以降はガメゴンにルカナン、レベル8以降はイオが有効なため使っていきましょう。上述したエンカ以外にもピエの加入状況等で変わりますが、
ダブチェンならば積極的に何でも(インスペクター以外)狩ってみることをおすすめします。

Q.地下が全く突破できない!
A.全滅する時は全滅するので割り切ることが大切です。即地下ならば2回までは全滅するぐらいの心構えでプレイしましょう。それでも全滅が多い場合は、主人公のスカラがスライムナイト・ガメゴン・腐った死体にほぼ先制するため、主人公のみならずヘンリーにも効果的に使ってみましょう。

Q.地下で魔聖水/エルフは切ってよい?
A.魔聖水は地下で切るものぐらいの気持ちで良いと思います、むしろ余ったらラッキーぐらいで。エルフは基本的には使わないように立ち回ります。ただしダブチェンの場合のみMP消耗が激しくなることが想定されるため、切る可能性は上がります。(それでも極力は使わないこと)

Q.地下に連れていくべき袋モンスターは?
A.即地下の場合、ドラキチ以外は仲間になった袋モンスター誰でも連れて行きましょう。ライハ着前に袋モンスターが棺桶になってしまった場合も棺桶のまま連れて行きましょう。ダブチェンの場合はドラキチに加えてブラウン・ダニーが仲間になっていても連れていきません。(ただし棺桶の場合はバグ先制期待のためあえて棺桶で連れて行きます)

Q.ピエツンの時ってなんかその後活かせる?
A.まずスラリンがレベル8入っていることで、神塔にスラを連れていく選択肢が増えます。これにより、神塔全滅の危険性がだいぶ下がります。次に、サンタ洞窟でのリレミト取得のための必要メタル数が減ることがあります。ここら辺の経験値感覚は要練習です。そして、金も稼げているため、カボチイベ(約1分半)をせずともピエールに鉄兜を買うことが可能になります。もっとピエツンの場合、主人公にも鉄兜や鋼鎧の購入なども出来て火山滝が安定しやすくなりますね!!

Q.ピエ待ちの時ってどんなエンカでも狩るの?
A.上述したようにピエツンの場合でもその後の区間が安定かつ速度が増す可能性があるため、稼げるものは基本的に稼ぎます。ピエエンカ以外全逃げと比較して多少狩り時間がかかってしまいますが、戦闘中回復やイオ、ニフラムを上手く活用することで戦闘処理速度が上がり、戦闘後の回復が減ります。

Q.神塔付近のエンカって狩る?
A.理由は色々とあり長くなるので割愛しますが、基本的にはピエールがいれば狩れる(低レべクックルー絡みエンカ除)ので、レベリングをして安定を取りましょう。

Q.神塔ってピエール主人公以外に誰か連れていく?
A.スラリンがレベル8入っている場合はスラリンを、そうでなくて袋モンスターがいる場合は袋モンスターを連れて行きましょう。通しではあまり無いかと思いますが、ヘンリーがレベル6未満の場合は、ヘンリーを連れていきましょう。


●誓いの口づけまで
Q.スラリンがレベル8未満でかつ賢さの種積んだ後に賢さが20届かない場合ってどうする?
A.ビアンカリボンを付けてしまいましょう。1/2でしか言うこと聞きませんが、付けてない時と比べてサンタメタル0匹の展開が減るはずです。1匹狩った後も成長限界の関係で言うことが聞かない場合がありますが、ピエ主人公には経験値が入っているので火山以降も安定しやすくなります。(ただしその場合はスラリンが言うこと聞かない可能性を考慮に入れて対応する)
ちなみにスラリンの経験値を把握出来ている場合は、リボンを付けずに1エンカ目を狩ってレベル8を入れましょう。

Q.天剣入手時点でメタル0匹だったよ~;;
A.歩き戻りをしながらメタルを狙いましょう。歩き戻りをすると、カボチイベントをこなさずに鉄兜を購入できるので、見た目ほどロスは大きくないです。歩き戻りでも0匹の場合は1匹狩れるまでやむなしで粘りましょう。

Q.じゃあ1匹の場合は?
A.袋モンスターがいないなら歩き戻りをしながら、追加メタルとブラウンを狙います。
袋モンスターが既にいる場合は、さっさとデスルをしてボナ道中でメタルライダーなどでレベリングをしましょう。

Q.サンタ洞窟で死者出ちゃった!
A.入口付近なら戻って蘇生をしましょう。サンタ洞窟は天剣取得ももちろん大事ですが、サンタメタルによるレベリングの重要度が高いので、3人全員生存して狩り率を少しでも上げて全員でレベルアップをしましょう。死者を出さないために、ピエの先制回復、主人公の後攻回復、スラのニフラムをうまく活用しましょう。

Q.カボチイベントって必ずするの?
A.上述したように、ピエツンでない場合と歩き戻りをしていなくてかつ、サンタメタル3匹以下の場合は1500Gを頂いて、鉄兜を購入しましょう。

Q.ポートセルミ~サラボナってエンカ狩るの?
A.ピエレベル7、主人公レべ12届いていない場合はニフラムの残りやメタルライダー・デススパークを中心に経験値を入れてサラボナ着までに上記のレベルを届かせましょう。既に届いている場合でかつリレミトが絡まないサンタメタル数(1~3匹)ならば、上記の対処時間と安定の天秤が釣り合わないため、狩る必要はないと考えています。逆に4匹以上の場合は、経験値を確認しながら、カンダタリレ・原人リレの調整のために狩りましょう。

Q.サラボナセーブって必ずした方がいい?
A.サンタリレ及び原人リレが確定している場合はカットでも良いと思います。(高レベルにより乙の可能性がほぼないため)また、サラボナセーブのコストは約30秒ですが、デスル後にサラボナにて復活する度に5秒返ってきます。なので、火山と滝がデスルでない場合はまるまる30秒使うことになるため(後半の全滅を除)、自分は一発勝負でもカットとしています。

Q.火山ってどこまで対処してどこから逃げればいい?
A.まず道中ですが、ランスアーミーグループとダークマンモスグループは低レべ~中レべはスクルト対処しましょう。(ただしセーブ後1エンカ目は復帰が早いので逃げます。)
次に内部ですが、低レべならばマドル3エンカはスクルト対処、低レべ~中レべは炎の戦士3はニフラム対処しましょう。他は基本的に逃げます。馬車が使えるダンジョンや道中等での1逃げミス後の対処はあまりコスパが良くないため、対処するなら1ターン目から対処しましょう。高レべ時はランス5以外は対処なしでほぼ抜けれます。ここでいう低レべはピエ7・8、中レべは9~11、高レべは12~ぐらいを目途としています。

Q.火山よく乙るんだけどコツある?
A.火山の1フロア目終了までブラウンとスラリンは極力生存させる逃げ方を心がけましょう。
言い換えると、1フロア目終了まではピエと主人公をうまく壁として機能させましょう。具体的にはホースデビル2匹エンカなどはメラミ2連が来ることは1/9なためピエ単騎逃げ→主スラ逃げなどして、全員生存を狙いましょう。2フロア目以降はそれまで生かしていたスラとブラを壁として機能させ、一発突破を目指しましょう。この逃げ方を意識するようになり、1フロア目まででリセットボタンを押すこと(微ロス)は増えましたが、最終フロア乙(大ロス)はだいぶ減ったように思えます。

Q.火山の回復所寄る時ってどんな時?

A.回復所寄りはエンカ数を増やしてしまう可能性があり、かえって危険なので一発勝負ではあまり使いません。回復所寄るぐらいならエルフを切ります。魔聖水もエルフもなくてMPもない場合のみ寄ると思います。(そんな場面めったにないと思いますが。)

Q.滝のガスダンゴ3匹って即逃げ?ニフラム対処?
A.位置によります。ダンジョンの前半はニフラムで対処し、毒の可能性を少しでも減らします。しかし後半の場合は、デスル調整もかねて毒を喰らっても良い覚悟で即逃げします。一発で逃げれば儲けもんです。

Q.滝のエンカで対処するやつは?
A.へびこうもり絡みはスラのニフが効かなかった場合にかえって麻痺乙の危険性を上げてしまうので即逃げで良いと思います。ランス5はスクルト対処、マーマン3はどんな状況でもニフラム対処です。マドルーパー・オクトリーチ・オークは1逃げミス後にダメージをもらったキャラを確認して対処が必要ならばピエと主のベホイミ、スラのスクルトを使いましょう。

Q.あと1匹で火山リレ/滝リレが入るんだけど、それに向けてMP残す必要ある?
A.確定しているならば残す価値がありますが、メタルが1匹以上必要な場合は不確定要素のため残す必要はありません。

Q.火山/滝で魔聖水・エルフって切っちゃっていいの?
A.上記でも少し述べましたが、突破出来るならば使ってしまって構いません。回復リソース不足での乙は避けましょう。ただし、エルフを使ってしまった場合は、滝でデスルを狙いながらエルフ回収を目指しましょう。デスル出来そうなエンカが来たならば、無理にエルフ回収に拘る必要はありません。その場合は、登山で祈りの指輪を回収しましょう。


●ジャミ撃破まで
Q.登山の祈りは回収する?
A.上記で記載の通り、エルフを既に切っている場合のみ祈りは回収します。また、デモンズ以降で祈りを使って砕けた場合で途中で回収等はありません。

Q.登山の回復ラインっていくつ?
A.明確な回復ラインは決めてませんが、40切ったら回復するようにしています。(まほうじじい4等のエンカが出た際に1逃げは確保できるため。)
余談ですが、まほうじじい絡み、デッドエンペラー絡みのエンカで1逃げミスった後にHP20未満で2,3逃げ目を迎えた場合はフロ・ピエの2人逃げにすることで逃げミスの際の全体攻撃の被弾をピエのみに抑えたりすることできます。

Q.じゃあ下山の回復ラインは?
A.こちらも明確な回復ラインは決めてませんが、35未満で回復するようにしています。(下山に関しては特に理由はありませんが登山よりは無駄行動の敵が多いため少し下げています。)

Q.下山のはぐれ食べる?
A.カンダタでリレが確定している場合、もしくは既にリレミトを習得している場合は食べにいきません。理由としては狩れた場合にフローラの無駄レベルアップがあるのは勿論そうなんですが、狩れる可能性もあまり高くない上に出現とともにフローラ単騎の隊列を崩して3人出し、戦闘終了後に再びフローラ単騎に戻す必要があります。これは無駄な馬車操作を2回も挟んでいるため思っている以上に下山のはぐれは狩れないとタイムがロスります。そのためリレミトが入らない中レべ以下の冒険の場合のみ狩るようにしています。

Q.グランバニアエンカ域!ストーンマン!!
A.出ましたDQ5RTAで一番嫌いな敵。風神スクルト対応をしたら痛恨で壊滅、即逃げをすると高火力で壊滅しどっちの対応が正解かで悩んでいる方も多いかと思います。実は私もその一人で、いまだにどっちが良いとは言い切れません。強いて言うなら高レべor低レべならば風神スクルト対応、中レべなら即逃げで良いかもしれません。高レべならピエールの先行風神に期待出来ますし、低レべならスクルトをしておけば痛恨が飛んでこない限り壊滅は無いかと思います。ただ並走でこれまでに遅れている場合は即逃げ、上位にいる場合は対応みたいな判断基準でも良いかと思うぐらい正直どっちでも結果論なksみたいな雑魚敵です。

Q.ジェリーマン狩り調整リレミトってあり?
A.正直自分の中では無しです。そもそもサラボナ着の時点でジェリーマンに合わせて経験値調整をすることがほぼないためです。2体狩りに行ってリレミトを無理やり入れに行くぐらいならばおとなしく歩いて帰るかデスルの方が良いと考えています。

Q.試練洞窟にて呪い、死者が出てしまった!
A.洞窟道中の死者ならば、ネッドにルーラして蘇生に行きましょう。主人公乙の場合はキメラがあるならキメラ、無ければ歩いてグランバニアへ戻りましょう。呪いの場合はキャラに関わらず突っ込みます。さて洞窟内での死者ですがピエ乙ならば葉っぱを使わざるを得ないですが主とスラならば2人でカンダタを撃破しましょう。その後(リレが無い場合)、デスルにて帰るのが良いかと思います。また、呪いを受けている場合でも同様にデスルで帰るのが実はスムーズだったりします。正確に秒数を測ってないので何秒とは言えませんが、歩き戻り→ネッドルーラ→呪い解除or蘇生→グランバニアと帰るよりも、カンダタ撃破後即デスル→蘇生→グランバニアの方が個人的には好きです。状態異常や死者の発生に柔軟に対応しましょう。
 
Q.試練洞窟の対処エンカ/即逃げエンカは?
A.まず道中はストーンマンに関しては上記で述べた通りで、パオーム絡みは風神スクルト対処、それ以外は基本即逃げです。呪いのマスクもスラリンがほぼ先行を取れない関係から単騎逃げがオススメです。低レべ時のオークキング3とかは初手から対処しても良いかもしれません。次に洞窟内はガボット2以上ならば風神ニフ対処でそれ以外(はぐれ除)はまずは1逃げします。オークキングなどの複合エンカで死を予感したらピエのベホ、スラのスクルトを上手く使って対処しましょう。ボブルINまでに葉っぱを使うプレイは出来るかぎりしたくありません。

Q.デモンズタワーの対処エンカ/即逃げエンカは?
A.アームライオンが2匹以上いるエンカ(ただしダックカイトを含まない)は初手から防御防御スクルト対応をします。またベロゴンロード3匹エンカについても風神風神ニフにて対応します。それ以外は1T目は即逃げをしてみて、攻撃の喰らい方次第で2T目、3T目対応するか逃げを打つか決めます。基本的に途中からの対応の手としては、先行ピエのベホイミ、後攻主のベホイミ、スラのスクルトにて対応します。(低レべ帯だとピエはほぼ先行しませんが・・・。)

Q.デモンズタワーで祈り使うの有り?無し?
A.よっぽど道中エンカが厳しい以外は使わないようにしましょう。あるいは低レべ帯(サンタメタル1匹のみ)などの場合は使わざるを得ない状況が多いかと思いますが、魔聖水が余っている場合は魔聖水から必ず消費しましょう。浮上区間についても同じことが言えますが、
ボブルの塔INするまでは祈りの指輪は極力使いたくないです。

Q.デモンズタワーの葉っぱカットすることあるの?
A.ほぼ無いです。ただ上記の祈りの問題とも関連するんですが、葉っぱ回収フロアまでに相当エンカが多く消費MPが激しい場合かつ、低レべ進行は回収しないことも稀にあります。理由は上記の通り祈りの使用を極力避けたいことと、低レべ帯でデモンズの強エンカ域をあまり歩きたくないという2つがあります。ただ葉っぱは3枚取りたいという気持ちも強いため、2つの状況が重なった場合のみカットすることにしています。

Q.デモンズ3連戦で考えてること教えて
A.色々細かく書こうと思いましたが、結構普通のことしか書いてなかったので回復ラインをしっかり守って絶対に乙や葉っぱの消費が無いように立ち回りましょうとだけ書いておきます。
あと、ジャミ戦に向けてピエのMP5(ベホイミ1回分)は必ず残すようにしましょう。

Q.デモンズで死者出たんだけど葉っぱ使っていい?
A.ピエが乙ってしまった場合は何も考えずに使いましょう。主とスラの場合はとりあえず使わずに進みます。そのまま2人進行でオークまでついた場合は頑張って2人で3連戦突破しましょう。2人進行中にもう1人が落ちてピエ単騎になってしまった場合は、スラに葉っぱを使います。ただしピエにMPが無く主のMP抱え落ちの場合は主に使うと思います。ピエ、スラの2人で3連戦を迎えた場合はピエに天盾を渡して反射を狙いましょう。(※ジャミ前に主に天盾戻すのを忘れないようにしましょう。)


●ゲマ撃破まで
Q.エルヘブン道中(海の神殿)で対処するエンカある?
A.基本サンチョ単騎逃げですが、ゾンビナイト3匹同グループエンカのみスラリンを出し、ニフラムにて対応します。(ジャミでスラリン落ちの場合はサンチョ単騎で逃げます。)

Q.エルヘブン道中(海の神殿)で死者が出てしまった!
A.死者が出るとしたらサンチョかと思いますが、とりあえずサンチョだけ乙の場合はピエ単騎逃げに変更し進めていきます。(極力ボブルの塔INまでは葉っぱ使いたくないです。)ただ、ブリザードマン等に対してサンチョよりは落ちやすいので、もしもピエまで落ちてしまった場合に初めてサンチョに葉っぱを使ってよいと思います。

Q.サラボナイベントってどのタイミングでもやっていいの?
A.人間キャラ(サンチョor娘)が落ちた時点でやっていいと思います。最短のタイミングはエルヘブン着後になりますね。

Q.天空塔にスラリン連れて行くのって有り?
A.有りと言えば有りです。実際私は昔サンチョ・ピエ・スラの3人で天空塔を登っていたこともありました。簡単にメリット、デメリットをご紹介します。
【メリット】
・ゴーレム3匹、ソルジャーブル3匹といった強エンカに対して安全が確保できる。
・比較的ニフラムが効く敵が多く、逃げ運による依存が減る。
【デメリット】
・シャドーサタンに対してとても弱い。(ヒャダルコ・ザキに弱い。)
・スラが落ちた場合、トロッコ前にネッド等の教会に寄り蘇生の必要がある。
・天空塔~トロッコまでの回復役がピエのみなため、祈り使用率が圧倒的に高くなる。

以上が私が思うメリット/デメリットになります。メリットよりデメリットの方が大きいと判断し、スラリンを連れて行くのをある時期からやめました。

Q.天空塔って全逃げで良いの?
A.はい、主を連れていく場合は全逃げで良いと思っています。そもそも仮にピエや主に星降るを付けたとしても先行で風神が効く敵があまりいないため、後攻スクルトに頼る対応するぐらいなら逃げにかけた方が結果として良くなることが多いと思います。ただ、ビヒーモスの突進攻撃は集中持ちなため、1T目逃げミスった際に主がターゲッティングされた場合のみ、2T目にスクルト・ベホ主・防御という対応をすることはあります。
基本的に主連れの全逃げの場合、ゴーレムエンカが最も危険ですが、死者が出た場合は割り切りましょう。

Q.天空塔もやっぱり死者出ても葉っぱ使わない方がいい?
A.その通りです。基本的にはデモンズと同じ考えで、一人乙っただけでは使わずに、2人進行でマグマの杖入手を目指します。もう一人乙ってしまいパーティの生存キャラが単騎となってしまった場合はやむを得ず使いましょう。

Q.トロッコの対応エンカ、逃げエンカの判別教えて
A.おそらく3匹同グループエンカはお決まりの対応だと思います。困るのは2・1エンカや、2・2エンカなどグループが別れているエンカですよね。とりあえず絶対に死者を出したくないという方はスクルト防御スクルトという堅い対応をしておけばトロッコで死者が出ることはほぼ無いと思います。ですが、そうすると消費MPもタイムも4んでしまうので、ほどよく逃げるかニフラム対応も織り交ぜる必要があります。とりあえず私のおすすめは火力が高くて匹数の多い方にニフを打つです。あとは、スラリンが落ちてしまった場合の対応を事前に知っておくことで最悪スラが落ちてもいいやという気持ちが生まれ、トロッコの対処がより安定かつスピードが出るものになっていくと思います。

Q.じゃあ具体的にスラが落ちた時の対応ってどんなのさ
A.よくぞ聞いてくれました。1パターン専用になりますが、これはあまり浸透していない(私の知る限りでは)ので伝えたいと思っています。当然スラが落ちた時点でサンチョ・棺桶・ピエに並び替え、星降るをピエに渡します。グレイトマムー3匹エンカに対してサンチョがラリホーを唱えてみてください。意外と知られてないですが、グレイトマムーはラリホーが弱耐性なため、先行でほぼ寝ます。その上風神で飛ぶこともあるので、めちゃくちゃ安全な対処が出来ます。それ以外は基本魔神バグ先行スクルトにて対応しますが、魔神サンチョチャートでは後半の敵のニフラム、ザキ耐性に加えてラリホー耐性も知っておくとより対応に幅を利かせられると思います。

Q.つまりトロッコでサンチョかピエが落ちたら葉っぱ使っても良いんだね?
A.はい、その通りです。ただ、あと1エンカしかない場合はケチっても良いと思っています。
繰り返すようですが、極力ボブルの塔へは葉っぱ3枚と祈りの指輪は消費せずに迎えたいです。ただケチるあまり大事故を引いてしまっては元も子も無いので、そこら辺の見極めはプレイ経験の差が大きく差が出ると思っているのでたくさん後半をやりましょう。

Q.迷いの森ってアンクル以外全逃げ?
A.アンクル2匹エンカ以外は初手はとりあえず逃げます。(アンクル1+αも例外ではありません。)もし1逃げミスで娘のHPが瀕死状態になってしまった場合、スクルト・ベホ娘・祝福娘で2T目対応します。大事なのはピエの後攻ベホを娘に置いておくことで、もしそのターン中に再度娘が殴られたりしても次のターン確実に逃げを入れる状況を作ることです。またアンクルホーンのMPは13なので、ヒャダルコ(5)とバギクロス(8)は一体につき一発ずつ撃てますが、ベギラゴン(10)は一発撃つともう全体攻撃をしてこなくなるので、知っておくと役に立つ時が来ると思います。

Q.迷いの森のメタルは狩る?逃げる?
A.行きの場合(サンチョ・ピエ・娘)は食べます。浮上区間が時間かかってしまいますが、それでも狩る価値はあると思っています。理由としてはボブル凸時に娘のレベルが上がるのは勿論なんですが、ピエのレベルも併せて上がるのが大きいです。逆に娘のみにしか恩恵がない帰りのメタルは時間がかかるデメリットの方が大きくなってしまうので最初から逃げます。

Q.迷いの森の葉っぱ使用について
A.1エンカ目や入り口付近の娘乙なら使わずに戻りましょう。また、既にこれまでに1枚使っている状況ならどの位置でも戻ります。ちなみに焚火付近で娘が乙った場合は葉っぱ使わずともイベントが進められるのでどの位置ならOKかを知っておくと良いと思います。

Q.妖精の城前はぐれが出ました!!
A.おめでとうございます。絶対に狩りに行きましょう。狩れた場合レベルアップの時間で浮上区間が見た目上遅れてしまいますが、ボブル・大神殿で必ず取り戻せるだけでなく安定度も上がります。はぐれの残HPに合わせてとどめの一発は魔神サンチョバグの先行で撃破したりするとかなり洒落乙です。

Q.なんでそんなにボブルINまでに葉っぱ/祈りの温存に拘るの?
A.例えば祈りがこの時点で無かったりすると、ゴンズ撃破後にネッド、ゲマ撃破後にネッド、ジャハンナのエルフ確定回収、と速度が大きく落ちてしまいます。デモンズ~浮上のMPの使い方の工夫次第で祈り使用は防げるので、極力ボブルに祈りは持っていきましょう。(しょうがない場合もありますが。。)また、葉っぱについてもゲマ戦時に2枚以上余っていたりするとゲマ戦で多少甘えて攻撃しやすく(例えばピエHP120等)、結果的に撃破が早くなったり、麻痺乙の可能性が低くなったりします。なので、私は葉っぱ3枚と祈りはボブル大神殿の安定度かつ速度も上がるので極力温存したいと思っています。

Q.ボブル上層にスラリン連れて行くのって有り?
A.天空塔と同じで有りと言えば有りです。メリット、デメリットについては天空塔と大体似ているので紹介は割愛しますが、デメリット方が大きいので私はある時期からやめました。連れていきたい場合はスラリンに命の石を持たせるのを忘れずにしましょう。

Q.ゴールデンゴーレムの対処法教えてください。
A.1・1で別れてる2体エンカなら即逃げお祈りします。また、ゴールデンゴーレムを含む複合エンカでも同じく即逃げを選択します。1匹もしくは2匹の同グループエンカであればラリホー・マホトラ・防御にて対応します。ちなみに残り葉っぱの枚数が何枚でも同じ対応です。マホトラを撃つのはゴールデンゴーレムのMPが23なため、7以上吸えた場合に1回しか撃てなくなるのと、祈り節約を同時に兼ねるためです。

Q.メタドラ3匹エンカって対応する?
A.対応しません。結果的に対応したおかげで助かる場面もあるかと思いますが、それでも対応にかかる時間、消費MP、対応したとしても決して安全ではないという理由から逃げます。こういうエンカで逃げを打つために葉っぱを残しておいてるといっても過言ではありません。

Q.ブラドラ3匹エンカは狩り?即逃げ?
A.狩ります。逃げてもそこそこ危険な上に対応した場合に3~4Tで2000近くの経験値をもらえるためです。ゲマ戦でもピエのレベルが上がることではげほ+メラゾをほぼ耐え確になるため(ピエ15レべに上がった場合)、ゲマ戦の速度的にも狩りたいです。あと、大神殿の娘レベルも1つ上がりダークシャーマンのベギラゴンが3つ耐えるようになったり、こんなにもたくさんメリットがあります!ちなみにブラドラのうち1匹がメタドラについても同様です。

Q.他に対応するエンカある?
A.アンクルホーン2匹とかはお馴染みの風神天盾対応ですね。あとはシュプリンガー2匹エンカとかはスクルト・風神・妖精から入ったりします。シュプリンガー3は対応が追い付かないので即逃げです。あとはブラドラ3を1回狩った後にブラドラ3が出てきた場合はスクルト・ベホ(サ)・妖精から対応したりします。ただ、これらはあくまで対応の基本形なので、実際は到達位置によって対応が変わったりします。詳細は次の質問にて。

Q.ボブルって位置によって対応変えるの?
A.例えばゴンズ手前とゲマ手前ほど上記で述べたようにそれなりにちゃんと対応します。というのもその位置まで来た時に死者を出して戻りたくないからです。逆にゴンズ撃破直後などはシュプリンガーとかブラドラ2回目のエンカ等は上記の対応をせずに即逃げを選択します。この辺は、もし死者が出た場合はデスルをして葉っぱを使用せずにボナイベをこなせばいいという考えです。実はゴンズ撃破直後に戻って再凸しても見た目ほどロスは大きくないです。死者が出ずにそのまま逃げが通ればラッキーぐらいの気持ちで、逃げ主体の対応にします。

Q.ボブルで葉っぱって何枚まで使っていい?
A.私の中で基準があるのは、ゴンズまでに1枚、ゲマまでに合計2枚です。もしゲマ戦1枚しか余っていない場合は乱数はきっちり守ります。(大神殿0枚で凸りたくないので・・・。)

Q.祈りの指輪は?
A.よく我慢してここまで温存させました。ボブル以降はガンガン使っていきましょう。もしゲマまでに壊れてしまった場合は、エルフは1つまでなら切っても良いです。しかし葉っぱ同様、エルフの飲み薬1つは必ず大神殿に持っていきましょう。もしそれらが維持できない場合は、上層~2凸目までの間で適宜ネッドの宿屋を挟みましょう。


●ミルド撃破まで
Q.ボブル2凸目って基本即逃げ?
A.葉っぱ2枚以上余っている場合はガンガン逃げ撃ちます。1枚しかない場合はゴールデンゴーレムにはラリホー対処、ブラドラには逃げミス後、スクルト対応等するかと思います。

Q.ボブル2凸目で死者出た場合は?
A.葉っぱ3枚ある場合は思考停止で使ってしまって良いと思います。娘乙の場合はとりあえず最後までいって、デスルを選択します。ピエ乙の場合は竜の目はめた直後にリレ脱出をして主に入れ替えて凸るとかをすると思います。サンチョ乙の場合は途中ピエが落ちることも覚悟しながら、娘は妖精対応等でとりあえずたどり着くのを目標にします。

Q.大神殿ってどんな進行?
A.大まかに言うと、3人生存時で前半は逃げ主体で進行します。ダンジョン後半に入ってもまだ3人進行の場合は、本当にラスト1~2エンカ以外は対応せずにガンガン即逃げでタイム重視で進めていきます。後半に入って2人進行の場合は、ガンガン対応して安定重視に切り替えます。特殊な敵対応等は存在しないので細かい敵対処内容は割愛させていただきます。

Q.大神殿の葉っぱの使いどころは?
A.まず葉っぱ2枚以上の場合と1枚の場合と0枚の場合でかなり別れます。2枚以上の場合と0枚の場合は基本上記の通りの進行で問題ないかと思います。なので、2枚以上ある場合はサンチョか娘が落ちた時点で葉っぱを即使用します。
次に1枚の場合ですが、ダンジョン前半で死者が出てしまった場合はデスルで良いですが、ダンジョン中盤~後半でサンチョか娘のどちらかが落ちること、よくありますよね。そうなってしまった場合は生きているもう片方に「妖精・天盾・祝福」の対応3セットを全て渡します。そこで単騎で妖精やら天盾やら祝福やらで1エンカあたりの時間をかけてでも安全に対応し突破を狙います。イブールまでラスト1~2エンカになった場合にようやく葉っぱを使って死者を蘇生させます。これは、ダンジョン中盤にて蘇生させた直後に顔などの理不尽エンカで全滅してしまい、無駄消費及び再凸で葉っぱ0枚という状況を極力避けるためです。

Q.祈りは?エルフは?
A.祈り余っている場合はガンガン使っていただいて構いません。エルフも大神殿用に1つは残しているはずなので切ってしまい問題ありません。

Q.大神殿で襲い掛かり(顔以外のエンカ)を喰らったぞ!!
A.確かに襲い掛かりは不運ですが、果たして本当に即逃げで良いでしょうか?娘が雫を持っているのであれば初手雫から入り対応するのが堅い選択です。襲い掛かり時ってだいたい1逃げミスや2逃げミスで死者が出ますからね・・・。

Q.ラスト1~2エンカでサンチョや娘が落ちたんだけどイブールってどうにもならないの?
A.おーっと!!こんなところにこんな動画があるぞ!!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35290058
ちなみに葉っぱ0枚時にダンジョン中盤付近でサンチョ乙の場合は娘単騎でイブールまでたどり着くのをお祈りします。娘乙の場合は本当のラスト1エンカ以外ではデスルにて戻るためあまり実践されることは無いかと思います。

Q.魔界の進行方法教えてください!
A.キラマとギガンテスとメタドラ以外の3匹エンカは基本サンチョ→娘→ピエ→メガンテ役のローテ逃げで3逃げミスまではメガンテを消費せずに耐えます。
上下4匹以上のエンカは攻撃回数が6回以上(キラマやギガンテスを含)の場合に初手からメガンテ役を出して良いと思っています。(魔神サンチョバグによる先行妖精対応は基本しません。)
また、エビル入る前であれば死者を出してもそんなに時間をかけずに蘇生が出来るので、結構思いきった逃げを即決した方が結果としてタイムが付いて来ることが多いです。ただメガンテを出しすぎてすぐに消費をしてもエビル内が怖いので、とりあえずサンチョで初手逃げれるエンカは逃げてみてからメガンテで良いと思います。ここらへんのエンカの見極めも経験が大事かと思います。

Q.ジャハンナのエルフの回収基準って?
A.この時点でエルフが0個の場合は回収します。もしくはエルフ1個あるが、既に魔聖水や祈りが1つも無い場合も回収します。回収するタイミングとしてはエビルをブクマしてから宿と併せて回収します。

Q.エビル内で葉っぱが余っていた場合は?
A.もちろん襲い掛かり事故やギガンテスの皆殺しの理不尽な事故に備えて1枚は残しておきたいですが、もう1枚余っていたらどうでしょう?ぜひ魔界~エビルの速度のために使ってみてください。具体的には3逃げ目を適当に甘えて逃げを入れてみるとか、普段妖精対応してるエンカを即逃げに変更してみるとか色々あると思います。それが裏目になってしまった場合は余っている葉っぱを使えば良いだけで、うまく通れば最後の加速に繋がります。

Q.エビルで襲い掛かり引いてスラが落ちた・・・
A.恐らくマーサイベント後のスラ単騎の時にこれを経験した方は多いと思います。葉っぱ1枚以上余っている場合はそのままスラ単騎で良いかと思いますが、葉っぱ0枚の場合は馬車にしまってサンチョ単騎に変更すると良いと思います。1秒使うだけで理不尽な事故ケアが出来るのですから出来る対策はしましょう。こんなところでしょうもない理不尽な事故でテンション下がるのは嫌です。

Q.マヌハーンについて
A.スラリンのニフラムが耐性無しで100%なことは有名ですが、ラリホーも実は弱体性で効きやすいです。そこで、マヌハーンを含む複合エンカが出現した際に、マヌハーン以外にも優先したい敵がいるパターンもありますよね。そんな場合にぜひサンチョのラリホーを使ってみてください。

Q.メタルキングが現れた!!
A.めちゃくちゃ丁寧にいくのであれば主単騎にするのがとても堅い選択ですが、パルプンテをしてきて不運なことになるのはかなり低確率なので、出現時に戦闘に出てるキャラで逃げて良いと思います。


ここまで長文読んでいただきありがとうございました。
後半駆け足となりましたが、とりあえず書ける範囲で書きました。
もし追加してほしい質問や気になってること等あれば、
TwitterのDMやリプ、このブロマガのコメントでも良いのでぜひ気軽に聞いてください。
(すぐに追記できるかは分かりません。)

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