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ウミハラ制作所

ウミハラのPSO2な独り言。

2018/07/12 07:40 投稿

  • タグ:
  • ファンタシースターオンライン2
  • PSO2
どうも、ウミハラです。

15日の日曜なのですが、チームカラーイベントをやります。
緊急だけなのですが、「緑系の服」で遊んでますので
もし気になった方は、見に来て一緒に遊んでください。

さて、前記事で書いたのですが、「ハンターを休む」と書きましたが
「ハンターをやめてサモナー一本化」になりました。

あまりにもハンター系の武器が手に入らず
それでいて日数の少ないのに武器は集められるのか?
と考えてしまうと、やはり一本化にするべきなんだろうなと思い
サモナーだけにすることにしました。

と言っても、チーム作った当初からサモナーだったのですが
ヒーロー導入時の、時代の流れというのもあり
ぐだぐたした時間があったのも、たしかですが
やっと戻ってきたんだねぇと、あぁ結局一年くらいなんですかねぇ?

サモナーは☆13に関しては他のクラスとは違って優遇されているとこはあり
一時期揃えずらいこともありましたが、運営も☆14ペット導入とともに
あまり気にしなくなったのかな?と思ってます。

サモナーは初心者向け、
なんて言葉を見かけたりしますが、ちょっと言葉が違うんです。

サモナーはPSO2のアクションが苦手だなぁと思った人が最終的に行きつくクラスだと思ってます。

アクションが苦手なら、最初からやらなきゃいい、なんて言う人もいますが
そこも違うんです、ゲームを通して、人と遊んでいるから楽しい、
でも、もう少し他のプレイヤーに近づきたい、そう思った時に
輝いて見えるのがサモナーです。

なにが他のクラスと違うのか?

一番理由は、1人になってクエストをした時に
サモナー以外のクラスの場合は、すべて自身に向かって攻撃を仕掛けてきますが
サモナーはペットがそれを補ってくれます。

凄く当たり前なのですが、その当たり前をペットが補うんです。
自身はなるべく離れつつ、敵を見ながら技を出して攻撃していく
それだけのことです。

ですが万能ではないんですよ、ペットがテクニックや射撃寄りのペットだと
すぐ左横にペットがいるので、自身があぶなくなるんです。

使い分けが重要なのですが、それってある程度、他のクラスをやっていると
理解できる範囲だと思ってます。

それに自身が安全なら、他の人がどんな状況なのか把握しやすいんです。

体力や異常状態、死亡なんかを手助けできるんです。

そうやっていれば、いつの間にか、アクションが苦手も
解消されれば・・・いいんですが、人というのは苦手な人は
なにをやっても苦手なんですよ。

今度、サモナーについて少しだけでも、あぁそうなんだ的なことを書いて行きます。

調べてる人や、もう実感してる人はあまり意味はありませんが
その程度のあるある?みたいなモノや、サモナーにほしいなぁなんてことでも。

でわ、PSO2で会いましょう。

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