situ のコメント

situ
No.66 (2013/01/30 21:09)
オルランドゥの強さはユニークな特性故のものではなく、あらゆる剣士キャラの上位互換という強さなのが最大の問題ですね。
一方で同じくチートと言われる算術は、少なくとも特性的にはユニークであり、有効な使い方を見つけるのにもゲーム的な「考える面白さ」があったと思います。もう少しバランスが取れていたらもっと面白かったろうに、という思いも勿論あるんですけどね。

制限プレイ、縛りプレイはなんというか、それはそれで面白いものだけど、あくまで自発的な挑戦でなければならない、と考えています。
何故ならそれはあくまで別の角度からゲームを楽しんでみようという試みであり、「果たしてこの条件でクリアは可能か?」という知的好奇心、探求心を満たすものであるはず。
敢えて攻略スタイルを制限するという行為は、バランスを取ろうと思ってそうするのですか? 違うでしょう。寧ろ、バランスを自分から壊す行為ではありませんか。
バランスを取るために縛るというのはつまり、正常にゲームを楽しむために、正常なプレイを制限するということ。そんなの本末転倒もいいところです。
バランスの取れた環境とは、選びうる選択肢全てを有効に活用した上で、ゲームを正しく楽しむ事が出来るものでなければならない。だからこそ、縛りプレイも面白くなる。
自分はそう思います。

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