ビコリム戦争 のコメント

ビコリム戦争
No.65 (2013/01/30 21:07)
厳しいゲームバランスを売りにしながらあからさまな救済要素があるゲームとか萎えるよね。
バランスブレイカーがあるなら縛ればいいというのは、
信者にバランスについて突っ込むとよく言われることだけど、これは擁護になってない。
ユーザーがバランス調整のために何かを要求される筋合いは無いんだから。
つー助教授はこれを正論というけど、議論から逃げた暴論ですわ。
「ダメなものはダメ」と認めるだけでいいのにね。
最近は何でも自由度が高いことがもてはやされるけど、
不要な選択肢が用意されていることが結果的にゲームを陳腐にすることは多いんだよなぁ。

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