ドスケルビの雷角 のコメント

ドスケルビの雷角
No.225 (2017/04/09 18:25)
RPGに限るが、この辺はゲームの進行速度とか、テンポも密接に関わってると思う
大体のRPGにおいては、「レベルを上げて殴ればいい」は真理だと思う(物理かどうかはここでは置いておく)
しかし最初のダンジョンの経験値が低いモンスターでレベルをカンストさせる作業は、作業時間的に苦痛でしかない
逆に最初のダンジョンで30戦闘もすればあっさりカンストするようだと、あまりに温すぎる

バランスブレイカーも多分同じで、入手や使用条件がそれに見合って厳しければ別段批判はされないのだと思う
ラスボスの前に裏ボスを倒したらバランスブレイカー入手とか
まぁ、裏ボスはやりこみという意味で魅力的だから、これだとこの記事の趣旨に反して肯定的意見が増えそうだが……

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