heimdall のコメント

heimdall
No.210 (2015/03/16 14:20)
何を与えられても柔軟に対応出来るって言うならそういう人間こそ非電源の遊びでもやった方がいいんじゃないか?
それこそTRPGなんて言わずに砂遊びなんてどうだ?
何をどの程度のクオリティで作るもどれだけの量の砂を使うかも全て自由なんだぜ?

まあ、俺はゲームするけどな
ルールという統一された不自由な枠組みの中で如何に全力を以って苦難を乗り越え価値ある経験を得られるか、それがゲームの醍醐味だろ
ならば最適解に対し”完全に”見劣りする解法は極論全て無意味であり無価値だ(ハボリム、シドとそれ以外がこの例に当て嵌まるかは不明)
真に理想的なゲームは選択肢一つ一つに何かしらの差別化要素がありそれぞれ異なるプレイフィールを提供できるもの
それを求めるのはゲーマーとして何かおかしなことだろうか?

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