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【SFC版ドラクエ5】天剣カットの感想

2015/02/15 11:38 投稿

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天剣はいらん、経験値をくれ。

どうしてもFC版DQ4ベースで考えてしまうのだけど、いわゆる、低レベ王家脱出と感覚的には同じ。単なるタイムの前借という理屈。普通に進むとジワジワと返済され、赤字になったりするという。

まあ、メタ0、はぐ0で、ピエのHP76で突っ走ったから、火山や滝もきついし、ジャミは最初からスラ捨てて、主人公も捨て気味で、天盾張ったピエでかろうじて勝つ状況だったし、仕方ないね。

というか、ピエのレベルが低いと、後半のほぼ全区間に響くのが痛い。MPの低さなんかもあり祈る回数が増えるだろうし。

エンカ運や逃げ運の寄与度が跳ね上がる。

また、下山・王家はぐれの旨みが跳ね上がる。

天剣カットだと、ミルド強は元より、ゲマのはげほの連打の可能性が、2連で1.44倍、3連で1.73倍・・というように、テールリスクもきつくなる。ブオーンの2047リスクも。てか、実際、昨日は久しぶりにブオーン2047で乙ったw

とは言え、実は天剣自体は些細なことで、直感的に分かることだが、経験値(レベル・ステ)の方が思いのほかタイムに大きく影響を与えると思った。特に、ピエ>主>>>スラくらいで。メタルによるレベルアップの時間がボナ区間に乗るけど、最終的にレベルアップの時間は変わらんから、純粋に、歩いてサンタ洞窟を進む(エンカや回復込み)5分くらいをどう見るか?これまた直感だけど、DQ3の王者カット以上に分が悪いような(王者カットできないけど)・・

もうちょっと試行錯誤すると考えが変わるかもしれないけど、今の時点では、冒頭の通り。神塔メタル3匹とか食えたらやってもいいかもね、くらい。

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