今セリフのフレームを調べてます
Disc2の特典さまさまだお
どうやって調べたかは、
再生中にのみ増えるメモリを調べ、
ボイスNOと同じメモリ値を検索したらそのままの値でひっかかってくれたので
Lua Scriptで終了時のフレームから再生時のフレームを引きました
こうしてみると意外と同じフレーム数が多かったりします
一例としてアムロのボイスフレームを表示
Disc2の特典さまさまだお
どうやって調べたかは、
再生中にのみ増えるメモリを調べ、
ボイスNOと同じメモリ値を検索したらそのままの値でひっかかってくれたので
Lua Scriptで終了時のフレームから再生時のフレームを引きました
こうしてみると意外と同じフレーム数が多かったりします
一例としてアムロのボイスフレームを表示
- いくぞぉ! 54
- こさせるか! 80
- なめるな! 80
- うわあああ 68
- このお 68
- やらせるか 68
- 邪魔するなァ 93
- 逃がすものか 93
- 出てきたお前たちがいけないんだ 132
- そこだ 119
- いけるか 50
- やってやる、やってやるぞ 170
- うつぞぉ 68
- いけぇ 119
- あたれぇ 68
- そこだぁ 80
- やってみる 54
- 直撃させる 80
- とんがりぼうしか 80
- シャア! 80
- ファンネル 55
- このファンネルで! 80
- フィンファンネル 68
- このフィンファンネルなら! 106
- 頼むぞ!フィンファンネル! 119
- いっけぇ! 55
- 頼むぞ! 55
- し、しまった! 119
- うわぁぁぁぁ! 68
- しまった!これじゃ持たない! 132
- まだだ、まだ落ちるものか 156
- ぐぅ、ダメージが大きすぎる 170
- うわ!もつのか!? 157
- これでは機体がもたないぞ 144
- ぐっ、やるな! 106
- やったな! 68
- うわ!くらった! 106
- まだだ、まだいける! 119
- くらったのか!? 106
- まだまだぁ! 68
- ぐっ!しまった! 106
- こんなもので! 106
- や、やる! 80
- これぐらいの攻撃で! 106
- かすっただけだ! 80
- この程度なら! 80
- な、なんだ!? 80
- 当たったのか!? 68
- これなら大丈夫だ 93
- ここれやられるか! 93
- あたるか! 68
- 見える! 42
- やらせるか! 68
- あたるものか! 68
- させるか! 68
- よし!かわした! 93
- そこか! 55
- 見逃してくれたのか 93
- 無駄だ! 55
- きくもんか! 80
いけぇ
頼むぞ!フィンファンネル!
し、しまった!
まだだ、まだいける!
これだけ全部119フレームってちょっと笑えるねw
「そこだ」と「頼むぞ!フィンファンネル!」って全然違うじゃないか!!